Curso online
Duración : 6 Meses
Con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker.
Emagister S.L. (responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información y comunicaciones promocionales de formación con tu consentimiento. Ejerce tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros, según se indica en nuestra política de privacidad.
Temario completo de este curso
1. ¿Qué es Game maker?
2. Instalación
3. Activación de Game Maker
4. Funcionamiento de Game Maker
TEMA 2. INTERFACE DE GAME MAKER
1. Pantalla de inicio
2. File
3. Editar
4. Window
5. Recursos
6. Scripts
7. Run
8. Help
TEMA 3. CREACIÓN DE RECURSOS
1. Introducción
2. Objetos
3. Sprite
4. Fondo
5. Sonidos
6. Room
TEMA 4. FUNCIONES AVANZADAS
1. Eventos
2. Trayectorias
3. Líneas de tiempo
4. Scripts
TEMA 5. ACCIONES
1. Acciones
2. Acciones de movimiento
3. Acciones de objetos
4. Acciones de Sprite y sonidos
5. Acciones de Room
6. Acciones de tiempo e información
7. Acciones de Juego y recursos
8. Acciones de control
9. Acciones de puntuación
10. Variables
TEMA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER
1. Lenguaje GML
2. Scripts
3. Funciones
4. Comentarios
5. With
6. Funciones que definen la forma de jugar
7. Sentencias
8. Valores
9. Asignación
TEMA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)
1. Funciones de iteración
2. Funciones para la visualización
3. Funciones de sonido
4. Puntuaciones más altas e Inicio
5. Funciones del Joystick
TEMA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL
1. Funciones del juego
2. Sincronización de los datos
3. Datos de uso
4. Juego con sesiones
5. Conexión para Online
6. Librerías DLLs