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Curso Iniciación a la Creación de Videojuegos (3 cursos en 1)

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EVAD Formación

Curso online

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90 € 30

Aprende a crear Videojuegos desde casa

¿Te emociona crear tus primeros escenarios y personajes para videojuegos? Da tus primeros pasos en la industria del videojuego con este Curso de Iniciación a la Creación de Videojuegos:

Diseña personajes

Crea escenarios

Programa sin saber código

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Objetivos

En este curso de Iniciación al Diseño de Videojuegos aprenderás las funciones principales para trabajar sin problemas en 3 de las principales herramientas pensadas para que los más pequeños puedan empezar a crear sus videojuegos: Krita, MagicaVoxel y Scratch. En primer lugar, aprenderás a desarrollar personajes únicos y escenarios mágicos con Krita y MagicaVoxel y también tendrás la primera toma de contacto con Unity al combinar las creaciones con este motor de videojuego multiplataforma. En segundo lugar, aprenderás a utilizar Scratch, el motor de videojuegos que permite programar sin necesidad de tener conocimientos de código. En definitiva, este curso es perfecto para niños y principiantes que quieran adentrarse en el mundo de los videojuegos aprendiendo arte (2D y 3D) y programación.

A quién va dirigido

Este curso está diseñado para aquellos entusiastas que deseen iniciar su trayectoria en el desarrollo de videojuegos sin importar el nivel de experiencia. Es, por lo tanto, perfecto para personas que no tienen conocimientos previos en diseño ni programación. Si buscas una introducción divertida y efectiva en diseño de videojuegos, ¡este curso es para ti!

Temario completo de este curso

1: Curso de Krita
1 – Introducción a Krita
2 – Nuestros primeros diseños en PixelArt
3 – Realizando nuestra primera Persona
4 – ¿Cómo afectan las luces y sombras en nuestros diseños?
5 – ¿Cómo afectan las luces y sombras en nuestros diseños?
6 – Creando nuestro primer escenario
7 – Implementación de personaje y escenario
2: Curso de MagicaVoxel
1 – Introducción a MagicaVoxel
2 – Creando nuestro primer personaje
3 – Creando nuestro primer Escenario
4 – Modo Render y materiales para nuestras figuras en 3D
5 – Realizar renders y como configurarlos
6 – Creamos un Nuevo personaje
7 – Nuevo escenario e integramos nuestro personaje
3: Curso de Scratch
1 – Introducción a Scratch
2 – Funciones principales
3 – Lenguaje de programación mediante bloques
4 – Interacción entre objetos
5 – Repaso general de todo lo aprendido
6 – Inicio de proyecto: ¡Pelea por puntos!
7 – Obtención y pérdida de Puntos
8 – Condición de victoria y derrota
9 – Pantalla de Splash y retoques finales
10 – ¡Ahora es tu turno! demuestra lo que sabes

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