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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Domestika

Curso online


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A pesar de haber nacido como una plataforma para el desarrollo de videojuegos, Unreal Engine se ha apoderado del mundo de la visualización arquitectónica —también conocida como ArchViz— gracias a su facilidad de uso, su integración con otros programas de arquitectura y su compromiso con el fotorrealismo.

Durante los cuatro cursos que componen este Domestika Basics aprenderás, desde cero, a crear la escena de un interior para infoarquitectura con el motor Unreal Engine 4, líder en la industria de la renderización de imágenes en tiempo real. Esto quiere decir que ya no tendrás que esperar horas para renderizar infografías, sino décimas de segundo.

Comenzarás viendo cómo descargar e instalar el programa y configurándolo para un buen desempeño en tu ordenador, así como aprendiendo cómo es y cómo se usa el programa en sí, sus apartados y sus funciones elementales.

Posteriormente pasarás a crear un prototipado rápido de una escena, para comenzar a ver resultados aproximados a lo que llegarás a obtener, sirviéndote de herramientas de modelado que el propio programa incluye y de ligeras nociones de iluminación y materiales.

En el tercer curso pasarás a realizar el 3D definitivo de tu escena y a entrar en mayor profundidad en su acabado visual, a través de conceptos más avanzados de iluminación y materiales para obtener un resultado realista.

Por último, realizarás unos últimos retoques al aspecto y la configuración visual de tus cámaras para aprender a obtener imágenes fijas renderizadas y secuencias en vídeo. Asimismo, aprenderás a empaquetar tu proyecto para que cualquier usuario, desde su casa, pueda ejecutarlo y ver dicha secuencia de vídeo renderizada en tiempo real desde su propio ordenador.

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Requisitos

⦁ Sistema operativo Windows 7 o superior o macOS 10.9.2 o superior. ⦁ Conexión a internet para descargar de manera gratuita Unreal Engine 4. ⦁ Se recomienda disponer de una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1050 o superior.

Temario completo de este curso

Curso 1 - Introducción a Unreal Engine 4
U1: Bienvenida
  • Bienvenida
U2: Instalación UE4 y configuración básica
  • Instalación UE4 y configuración básica
U3: Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas
  • Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas
U4: Interfaz de usuario y movimiento por la escena
  • Interfaz de usuario y movimiento por la escena
U5: Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca
  • Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca
U6: Lección práctica
  • Lección práctica
Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena
U1: Bienvenida
  • Bienvenida
U2: Prototipado de escena para infoarquitectura
  • Prototipado de escena para infoarquitectura
U3: Introducción a materiales y aplicación en elementos
  • Introducción a materiales y aplicación en elementos
U4: Introducción a iluminación
  • Introducción a iluminación
U5: Introducción a reflexiones
  • Introducción a reflexiones
U6: Lección práctica
  • Lección práctica
Curso 3 - Consolidación de la escena
U1: Bienvenida
  • Bienvenida
U2: Preparación de modelo en 3dsMax
  • Preparación de modelo en 3dsMax
U3: Importación y gestión de mallas en UE4
  • Importación y gestión de mallas en UE4
U4: Adición de contenidos y paquetes a UE4
  • Adición de contenidos y paquetes a UE4
U5: Emplazamiento de assets en la escena
  • Emplazamiento de assets en la escena
U6: Creación de materiales PBR (parte I)
  • Creación de materiales PBR (parte I)
U7: Creación de materiales PBR (parte II)
  • Creación de materiales PBR (parte II)
U8: Iluminación de la escena
  • Iluminación de la escena
U9: Reflexiones
  • Reflexiones
U10: Lección práctica (parte I)
  • Lección práctica (parte I)
U11: Lección práctica (parte II)
  • Lección práctica (parte II)
Curso 4 - Producción de la escena
U1: Bienvenida
  • Bienvenida
U2: Menú de la aplicación
  • Menú de la aplicación
U3: Postprocesado
  • Postprocesado
U4: Renderizado de imágenes estáticas
  • Renderizado de imágenes estáticas
U5: Renderizado de secuencias de vídeo
  • Renderizado de secuencias de vídeo
U6: Sonido
  • Sonido
U7: Personalización del empaquetado ejecutable
  • Personalización del empaquetado ejecutable
U8: Empaquetado del programa ejecutable
  • Empaquetado del programa ejecutable
U9: Lección práctica
  • Lección práctica
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