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Pattern Design analógico y digital

Pattern Design analógico y digital

Domestika

Curso online


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En este curso, el Ilustrador Juan Díaz-Faes te enseñará a entender el funcionamiento de distintos tipos de patrones. Aprenderás las reglas básicas de la repetición mediante ejercicios digitales y analógicos para finalmente elaborar un pattern mucho más complejo al final del curso.

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Objetivos

Comenzarás conociendo el trabajo como ilustrador y proyectos específicos de patterns realizados por Juan Díaz-Faes a lo largo de su trayectoria y algunas de sus influencias favoritas. A continuación conocerás mejor qué es un patterns, su teoría básica, cómo funcionan y el concepto de Rapport. Una vez que hayas profundizado en la creación de patterns de formas complejas, te pondrás manos a la obra para crear tus propios diseños. Primero con Illustrator y Photoshop y después, de forma analógica, mediante la técnica de la Monotipia o estampación manual.

A quién va dirigido

A profesionales creativos que quieran llevar sus ilustraciones y diseños a una nueva dimensión. También a personas qu quieran iniciarse en las opciones básicas de Illustrator y Photoshop aprendiendo a crear dibujos sencillos a una tinta.

Requisitos

Un ordenador, tableta gráfica, Illustrator, Photoshop, regla, lápiz, rotuladores, pintura acrílica, rodillo de estampación, bisturí o cutter, Goma Eva, gubia y superficies para estampar como tela o papel.

Temario completo de este curso

Unidades

  • 1 Introducción
    • Presentación y ejercicios de patrones

    • Influencias

  • 2 Patterns Básicos
    • Primer contacto ¿qué es un pattern?

    • Empezamos a trabajar

    • Pattern básico en Illustrator

    • Pattern básico en Photoshop

  • 3 Pattern Analógico (estampación para un fin de semana lluvioso)
    • Preparando el diseño en Photoshop

    • Material

    • Creando las piezas de las Monotipia

    • Estampando la Monotipia

  • 4 Pattern Digital complejo (analógico y digital)
    • Decidir temática buscar referentes y dibujar elementos

    • Decidir temática buscar referentes y dibujar elementos (parte II)

    • Componer dibujos

    • Poniendo Color

    • Composición final y mockup

  • Proyecto final
    • Pattern Design analógico y digital

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