En este curso, el Ilustrador Juan Díaz-Faes te enseñará a entender el funcionamiento de distintos tipos de patrones. Aprenderás las reglas básicas de la repetición mediante ejercicios digitales y analógicos para finalmente elaborar un pattern mucho más complejo al final del curso.
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Objetivos
Comenzarás conociendo el trabajo como ilustrador y proyectos específicos de patterns realizados por Juan Díaz-Faes a lo largo de su trayectoria y algunas de sus influencias favoritas. A continuación conocerás mejor qué es un patterns, su teoría básica, cómo funcionan y el concepto de Rapport. Una vez que hayas profundizado en la creación de patterns de formas complejas, te pondrás manos a la obra para crear tus propios diseños. Primero con Illustrator y Photoshop y después, de forma analógica, mediante la técnica de la Monotipia o estampación manual.
A quién va dirigido
A profesionales creativos que quieran llevar sus ilustraciones y diseños a una nueva dimensión. También a personas qu quieran iniciarse en las opciones básicas de Illustrator y Photoshop aprendiendo a crear dibujos sencillos a una tinta.
Requisitos
Un ordenador, tableta gráfica, Illustrator, Photoshop, regla, lápiz, rotuladores, pintura acrílica, rodillo de estampación, bisturí o cutter, Goma Eva, gubia y superficies para estampar como tela o papel.
Temario completo de este curso
Unidades
Presentación y ejercicios de patrones
Influencias
Primer contacto ¿qué es un pattern?
Empezamos a trabajar
Pattern básico en Illustrator
Pattern básico en Photoshop
Preparando el diseño en Photoshop
Material
Creando las piezas de las Monotipia
Estampando la Monotipia
Decidir temática buscar referentes y dibujar elementos
Decidir temática buscar referentes y dibujar elementos (parte II)
Componer dibujos
Poniendo Color
Composición final y mockup
Pattern Design analógico y digital
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