Parte 1. Preparación de proyectos de diseño gráfico
- Unidad didáctica 1. Metodología del proyecto gráfico
- Unidad didáctica 2. Análisis del cliente y público objetivo
- Unidad didáctica 3. Materias primas, soportes y producción del producto gráfico
- Unidad didáctica 4. Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico
Parte 2. Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos
- Unidad didáctica 1. Metodología para la realización del producto gráfico
- Unidad didáctica 2. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico
- Unidad didáctica 3. Realización de esbozos en el diseño gráfico
- Unidad didáctica 4. Realización de bocetos en el diseño gráfico
- Unidad didáctica 5. Realización de bocetos especiales
Parte 3. Elaboración del presupuesto
- Unidad didáctica 1. Petición y selección de ofertas
- Unidad didáctica 2. Derechos de autor, editor, cliente.
- Unidad didáctica 3. Presupuestos de productos editoriales.
- Unidad didáctica 4. Los proveedores.
Parte 4. Retoque digital de imágenes
- Unidad didáctica 1. Gestión del color
- Unidad didáctica 2. Tratamiento de la imagen
- Unidad didáctica 3. Creatividad con imágenes
- Unidad didáctica 4. Gestión de la imagen final
Parte 5. Creación de elementos gráficos
- Unidad didáctica 1. Ajuste de programas de dibujo vectorial
- Unidad didáctica 2. Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial
- Unidad didáctica 3. Gestión de archivos gráficos
Parte 6. Composición de textos en productos gráficos
- Unidad didáctica 1. Arquitectura tipográfica
- Unidad didáctica 2. El formato del producto gráfico
- Unidad didáctica 3. Elaboración de maquetas de productos gráficos
Parte 7. Maquetación de productos editoriales
- Unidad didáctica 1. Maquetación de un producto editorial
- Unidad didáctica 2. Elaboración de maquetas de productos editoriales
Parte 8. Elaboración del arte final
- Unidad didáctica 1. Revisión de documentos en productos impresos
- Unidad didáctica 2. Corrección de originales y creación del arte final
- Unidad didáctica 3. Elaboración del prototipo o maqueta que acompaña al arte final
Parte 9. Arte final multimedia y e-book
- Unidad didáctica 1. Creación y adaptación de artes finales para soportes digitales
- Unidad didáctica 2. Creación y adaptación de artes finales para e-book
Parte 10. Calidad del producto gráfico
- Unidad didáctica 1. Gestión de la calidad de un producto gráfico no multimedia
- Unidad didáctica 2. Gestión de la calidad y la usabilidad de productos multimedia
- Unidad didáctica 3. Seguimiento de la calidad