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Técnico Experto en Interiorismo y Decoración de Interiores. Incluye Autocad y ...

Técnico Experto en Interiorismo y Decoración de Interiores. Incluye Autocad y 3DS MAX - Diploma Autentificado por Notario Europeo

ESNECA BUSINESS SCHOOL

Curso online

Descuento Lectiva
1.580 € 395

Duración : 1 Año

Este Postgrado en Técnico Superior en Interiorismo y Decoración de Interiores que imparte ESNECA Business School y que ofrece Lectiva es ideal para ti si eres un amante de la decoración y ahora quieres dedicarte a este sector, pero necesitas una formación para convertirte en un profesional de la decoración de interiores.

A lo largo de esta formación estudiarás cómo se originó la decoración y también su historia,y con esta información serás capaz de pensar cual es tu propia opinión del interiorismo. También estudiarás todos aquellos aspectos concretos del interiorismo, como por la composición, la luz o el color, sin olvidar la ubicación adecuada de los elementos del espacio o el diseño correcto de un proyecto de decoración. Finalmente, también aprenderás todas aquellas técnicas de software y diseño de interiores 3D.

Puedes pedir más información sobre el postgrado en esta página de Lectiva.

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Objetivos

Esta capacitación permite sentar las bases de técnico experto en interiorismo y diseño, los principios básicos del interiorismo y la decoración de interiores, la ubicación de los elementos en el espacio, materiales empleados en decoración, así como el desarrollo del proyecto y su posterior ejecución y análisis.

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la decoración de interiores.

Requisitos

No es necesario ningún requisito previo.

Temario completo de este curso

Parte 1 - Interiorismo y decoración de interiores

Módulo 1. Principios básicos del interiorismo y de la
Decoración de interiores

Unidad didáctica 1. Origen y evolución

Unidad didáctica 2. Perfil del interiorista y del decorador
De interiores

Unidad didáctica 3. Elementos fundamentales y
Complementarios en la construcción

Unidad didáctica 4. Iluminación

Unidad didáctica 5. Principios de diseño
Unidad didáctica 6. Comprensión de los espacios

Unidad didáctica 7. Organización de los espacios

Unidad didáctica 8. Materiales

Unidad didáctica 9. Esquema decorativo

Unidad didáctica 10. Mobiliario

Unidad didáctica 11. Toques finales
Unidad didáctica 12. Estilos decorativos

Módulo 2. Fase i: desarrollo del proyecto

Unidad didáctica 13. Anteproyecto

Módulo 3. Fase ii: presentación y ejecución del proyecto

Unidad didáctica 14. Presentación y aprobación del
Proyecto

Unidad didáctica 15. Ejecución del proyecto

Módulo 4. Fase iii: análisis y evaluación del proyecto

Unidad didáctica 16. Evaluación del proyecto


Parte 2 - Autocad

Módulo 1. Fundamentos de autocad

Unidad didáctica 1. Introducción al programa
Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
Unidad didáctica 3.interfaz de bienvenida

Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

Unidad didáctica 5. Atajos de teclado

Módulo 2. Procedimientos básicos

Unidad didáctica 1. Creación de un dibujo
Unidad didáctica 2. Configuración de un dibujo inicial

Unidad didáctica 3. Guardado de un archivo y versión

Módulo 3. Capas y estilos

Unidad didáctica 1. Capas
Unidad didáctica 2. Propiedades de capa

Unidad didáctica 3. Gestión de capas
Unidad didáctica 4. Herramientas de visualización de capas

Unidad didáctica 5. Creación y aplicación de estilos

Módulo 4. Materiales, texturas y luces

Unidad didáctica 1.materiales
Unidad didáctica 2.texturas
Unidad didáctica 3.luces

Módulo 5. Modelado 2d i

Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
Unidad didáctica 2. Herramientas de dibujo

Unidad didáctica 3. Paleta de propiedades

Módulo 6. Modelado 2d ii

Unidad didáctica 1. Herramientas avanzadas
Unidad didáctica 2. Conjuntos de objetos

Unidad didáctica 3. Parametrización de objetos

Módulo 7. 3d

Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
Unidad didáctica 2. Creación de objetos 3d
Unidad didáctica 3. Edición de objetos 3d
Unidad didáctica 4. Renderizado de imágenes y animaciones

Módulo 8. Cotas

Unidad didáctica 1. Anotaciones
Unidad didáctica 2. Creación de un estilo de cota
Unidad didáctica 3. Cotas dinámicas

Módulo 9. Formatos de archivo

Unidad didáctica 1. Compatibilidad entre archivos
Unidad didáctica 2. Referencias externas
Unidad didáctica 3. Programas compatibles

Módulo 10. Normalización de proyectos

Unidad didáctica 1. Información general
Unidad didáctica 2. Terminología y normas
Unidad didáctica 3. Herramientas normalizadas

Módulo 11. Espacio ‘papel’

Unidad didáctica 1. Maquetación
Unidad didáctica 2. Organización de la información

Módulo 12. Exportación e impresión

Unidad didáctica 1. Exportación de archivos
Unidad didáctica 2. Impresión de archivos


Parte 3 - 3ds max

Módulo 1. Fundamentos de 3ds max

Unidad didáctica 1. Introducción al programa
Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida
Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

Unidad didáctica 5. Viewports

Unidad didáctica 6. Atajos de teclado

Módulo 2. Configuración de un proyecto

Unidad didáctica 1. Creación y guardado

Unidad didáctica 2. Formas básicas o primitives

Unidad didáctica 3. Materiales y texturas
Unidad didáctica 4. Luces y cámaras

Unidad didáctica 5. Render

Módulo 3. Modificación de objetos i

Unidad didáctica 1. Seleccionar objetos
Unidad didáctica 2. Ocultar o mostrar objetos
Unidad didáctica 3. Mover, rotar y escalar objetos

Unidad didáctica 4. Transformar objetos
Unidad didáctica 5. Alinear objetos

Unidad didáctica 6. Clonar objetos

Módulo 4. Modificación de objetos ii

Unidad didáctica 1. Grupos
Unidad didáctica 2. Capas

Unidad didáctica 3. Objetos ayudantes

Módulo 5. Creación de objetos 2d

Unidad didáctica 1. Formas spline
Unidad didáctica 2. Spline textual
Unidad didáctica 3. Modificadores de splines
Unidad didáctica 4. Operacion booleana con splines

Módulo 6. Creación de objetos 3d

Unidad didáctica 1. Transformación de primitivas en objetos editables
Unidad didáctica 2. Niveles de edición

Unidad didáctica 3. Control ‘soft selection’
Unidad didáctica 4. Modificadores

Unidad didáctica 5. Objetos aec
Unidad didáctica 6. Ejemplo de creación

Módulo 7. Materiales

Unidad didáctica 1. Introducción a los materiales
Unidad didáctica 2. Interfaz ‘slate material editor'

Unidad didáctica 3. Creación y aplicación de materiales
Unidad didáctica 4. Bibliotecas de materiales

Unidad didáctica 5. Materiales estándar
Unidad didáctica 6. Materiales de autodesk

Unidad didáctica 7. Materiales ‘substance’
Unidad didáctica 8. Materiales ‘ink’n paint’
Unidad didáctica 9. Modificador ‘vertexpaint’

Módulo 8. Luces

Unidad didáctica 1. Introducción a las luces

Unidad didáctica 2. Introducción a las sombras

Unidad didáctica 3. Efectos y elementos atmosféricos

Unidad didáctica 4. Opción ‘light lister’

Módulo 9. Animaciones

Unidad didáctica 1. Introducción a las animaciones
Unidad didáctica 2. Doce principios de animación
Unidad didáctica 3. Primera animación

Unidad didáctica 4. Refinamiento de la animación
Unidad didáctica 5. Modificador xform

Módulo 10. Render

Unidad didáctica 1. Introducción al render
Unidad didáctica 2. Cuadro de diálogo ‘render setup’

Unidad didáctica 3. Ventana de ‘rendered frame window’

Unidad didáctica 4. Cámaras
Unidad didáctica 5. Raytracing

Unidad didáctica 6. Renderización de una animación

Unidad didáctica 7. Renderización con ‘arnold’

Módulo 11. Importación, exportación e impresión

Unidad didáctica 1. Importación y exportación
Unidad didáctica 2. Texturas
Unidad didáctica 3. Fusión de escenas ‘merge’
Unidad didáctica 4. Opción ‘archive’
Unidad didáctica 5. Impresión


Parte 4 - Introducción al diseño de interiores 4d con inteligencia artificial

Unidad didáctica 1. Definición e importancia en la era

Contemporánea

Unidad didáctica 2. Domótica y casas inteligentes

Unidad didáctica 3. Integración con asistentes virtuales

Unidad didáctica 4. Automatización en espacios públicos

Unidad didáctica 5. Herramientas de software de diseño de interiores con ia

Unidad didáctica 6. Cambios en la concepción de las viviendas

Parte 5 - Inteligencia artificial aplicada al diseño de interiores

Módulo 1. Interiorismo y diseño de interiores
Unidad didáctica 1. Principios básicos del interiorismo y
Diseño de interiores
Unidad didáctica 2. Espacios fundamentales del interiorismo

Unidad didáctica 3. Proyecto de interiorismo

Módulo 2. Inteligencia artificial en el campo del diseño
De interiores
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la inteligencia
Artificial

Unidad didáctica 2. Aplicación de la ia en el diseño de
Interiores

Unidad didáctica 3. Aplicaciones de ia útiles para el
Interiorismo

Módulo 3. Inteligencia artificial generativa
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la inteligencia
Artificial generativa

Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o foundation
Models
Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales
Unidad didáctica 4. Aplicación de la inteligencia artificial
Generativa

Módulo 4. Ingeniería de prompt o prompt engineering
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de
Prompt o prompt engineering
Unidad didáctica 2. Técnicas

Unidad didáctica 3. Buenas prácticas
Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y
Optimización de prompts

Unidad didáctica 5. Prompt engineering en el diseño de
Interiores

Módulo 5. Gestión de proyectos
Unidad didáctica 1. Proyecto de diseño de interiores
Mediante el uso de la ia
Unidad didáctica 2. Proceso y evolución del proyecto

Unidad didáctica 3. Análisis del big data

Módulo 6. Diseño creativo
Unidad didáctica 1. Producción de espacios
Unidad didáctica 2. Elementos a tener en cuenta

Unidad didáctica 3. Decoración según el estilo

Unidad didáctica 4. Uso de software

Módulo 7. Creación de imágenes y vídeos generativos
Unidad didáctica 1. Generación de ideas
Unidad didáctica 2. Creación de imágenes
Unidad didáctica 3. Creación de vídeo generativo

Unidad didáctica 4. Modelos tridimensionales

Módulo 8. Building information modeling
Unidad didáctica 1. Introducción al building information
Modeling (bim)
Unidad didáctica 2. Funciones

Unidad didáctica 3. Proceso del proyecto
Unidad didáctica 4. Implementación de la ia en los proyectos bim
Unidad didáctica 5. Herramientas fundamentales

Módulo 9. Generación de mobiliario y decoración
Personalizada
Unidad didáctica 1. Diseño de muebles
Unidad didáctica 2. Aplicaciones concretas de la ia

Unidad didáctica 3. Empleo de herramientas

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