Curso subvencionado para desempleados presencial
Madrid y 1 más
Duración : 24 Días
¿Te gustaría formarte como Concept Artist? En este curso aprenderás a definir, documentar y unificar la línea estética y el concepto visual de un proyecto de animación 2D/3D o producción interactiva. Todo ello partiendo del análisis técnico del guion cinematográfico o el documento de diseño (GDD), estructurando la biblia gráfica final del proyecto.
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Objetivos
- Identificar las necesidades artísticas, de iluminación y de puesta en escena implícitas en un guion literario o técnico. - Traducir las mecánicas de juego y los requisitos técnicos de un videojuego en directrices estéticas visuales concretas. - Estructurar el documento gráfico definitivo que define el estilo y la identidad conceptual del proyecto. - Recopilar, clasificar y adaptar tendencias de diseño (moodboards) para argumentar y unificar las decisiones estéticas ante el equipo técnico o el cliente. - Utilizar paletas cromáticas con una intención estrictamente narrativa, psicológica y dramática. - Planificar la evolución del color a lo largo de la producción para guiar las emociones del espectador o jugador. - Utilizar las reglas de composición visual (simetría, tercios, líneas de fuga) para dirigir la atención y dar profundidad a entornos tridimensionales. - Configurar la luz y las sombras para establecer la atmósfera, el volumen y la hora del día dentro de las escenas de animación 3D.
A quién va dirigido
A personas desempleadas que residan en la Comunidad de Madrid.
Requisitos
Estar en situación de desempleo. Cumplir como mínimo alguno de los siguientes requisitos: - Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO). - Título de Técnico Básico (FP de Grado Básico). - Título de Técnico (FP de Grado Medio). - Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado medio. - Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y/o 45 años. - Poseer cualquier Certificado de Profesionalidad de Nivel 2. - Poseer un Certificado de Profesionalidad de Nivel 1 de la misma familia y área profesional (Imagen y Sonido / Producción Audiovisual).
Temario completo de este curso
1. Interpretación de Guiones Cinematográficos y GDD
1.1. Análisis del guión literario y técnico
1.2. El Documento de Diseño de Juego (GDD)
1.3. Documentación de necesidades
2. Búsqueda y Negociación del Concepto Visual
2.1. Fase de investigación
2.2. Creación de herramientas visuales
2.3. La Biblia de Arte
2.4. Presentación y defensa
3. Estudio del Color
3.1. Teoría del color
3.2. Psicología y narrativa cromática
3.3. Elaboración del Script de Color (Color Script)
3.4. Sistemas de representación
4. Composición de la Imagen y Estética
4.1. Principios de composición
4.2. Narrativa del plano
4.3. Estética y lenguaje visual
4.4. Iluminación expresiva