Curso subvencionado para desempleados presencial
Madrid
Duración : 13 Días
¿Quieres aprender a planificar y diseñar proyectos multimedia interactivos?
Aprende todo lo relacionado con la definición de características, la programación de tareas, la determinación del equipo y la identificación de fuentes.
Este curso abarca el conocimiento de la industria multimedia, las técnicas de guion y la planificación de proyectos, y además te prepara para las fases posteriores de la producción.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
• Determinar las características, tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos, a partir del análisis de la documentación de un proyecto, para proceder a su planificación y programación. • Seleccionar y configurar el equipamiento técnico y las herramientas de autor necesarias para la producción de un interactivo multimedia. • Establecer las características técnicas, narrativas y estéticas de las fuentes, empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo.
A quién va dirigido
A personas desempleadas residentes en la Comunidad de Madrid.
Requisitos
Estar en situación de desempleo.
Temario completo de este curso
En este apartado podrás encontrar el contenido del curso:
TEMARIO: Proyectos audiovisuales multimedia interactivos
1. Industria multimedia
- Empresas y Estudios Multimedia.
- Gestión y comunicación con los clientes.
- Géneros y Sectores.
- Productos.
- Proyecto multimedia interactivo.
- Normativa legal en el marco multimedia.
2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo
- Criterios de planificación.
- Elaboración de un plan de acción.
- Organización de recursos.
- Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo.
- Fechas límite/gestión y limitación de cambios.
- Gestión de calidad.
3. Técnicas de guión multimedia
- Análisis de storyboard.
- Hipermedia.
- Sistemas de navegación interactivos.
- Diagramas de flujo o navegación.
- Diagramas de árbol de información.
- Elementos de Interfaz.
- Estados de los elementos interactivos.
4. Sistemas técnicos multimedia
- Soportes multimedia.
- Formatos multimedia.
- Equipos informáticos y arquitecturas.
- Plataformas.
- Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo.
- Entornos tecnológicos de destino.
- Entornos tecnológicos de difusión.
- Entornos tecnológicos de publicación o soporte.
- Multi-medios.
- Entornos dinámicos.
- Conexiones con servidores.
- Sistemas de «back-up» respaldo.
- Herramientas de autor.
5. Fuentes
- Tipos.
- Características.
- Captura.
- Formatos de archivo y almacenamiento.
- Programas de creación, edición, tratamiento y retoque.
6. Edición y composición de productos multimedia
- Composición.
- Usabilidad.
- Accesibilidad.
- Interfaces.