Curso subvencionado para trabajadores presencial
Bilbao (Vizcaya)
Duración : 3 Meses
Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
A quién va dirigido
Trabajadores.
Requisitos
Prioritario para trabajadores en activo con plazas para desempleados.
Temario completo de este curso
1. Introducción a maya.
2. Modelado.
3. Modelado orgánico.
4. Lighting.
5. Surfaces y texturas.
6. Cámaras.
7. Animación.
8. Xgen, nhair y paintfx.
9. Posproducción con nukestudio.