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Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

IFAP BILBAO

Curso subvencionado para trabajadores presencial

Bilbao (Vizcaya)


Gratis

Duración : 3 Meses

Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Bilbao
Abril 2024

A quién va dirigido

Trabajadores.

Requisitos

Prioritario para trabajadores en activo con plazas para desempleados.

Temario completo de este curso

1. Introducción a maya.
2. Modelado.
3. Modelado orgánico.
4. Lighting.
5. Surfaces y texturas.
6. Cámaras.
7. Animación.
8. Xgen, nhair y paintfx.
9. Posproducción con nukestudio.

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