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Curso en Creación de Videojuegos - 100 % Gratuito

Curso en Creación de Videojuegos - 100 % Gratuito

SERPROFES

Curso subvencionado para trabajadores semipresencial

San Sebastian De Los Reyes (Madrid)


Gratis

El Curso de Creación de Videojuegos está diseñado para personas que quieren aprender a crear recursos gráficos, personajes, escenarios, animaciones y piezas audiovisuales aplicadas al desarrollo de videojuegos. La formación combina herramientas como Blender 3D, Unity3D y DaVinci Resolve para que el alumnado comprenda el proceso visual completo: desde el modelado 3D hasta la integración en motor de juego y la presentación final del proyecto.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

San Sebastian De Los Reyes
Septiembre 2026

Objetivos

El objetivo principal es que el alumnado adquiera una base práctica en creación gráfica para videojuegos, aprendiendo técnicas de modelado 3D, texturizado, iluminación, rigging, animación, render, exportación a Unity3D y postproducción audiovisual. La formación busca que la persona entienda cómo se construyen los elementos visuales que forman parte de un videojuego y cómo presentarlos de manera profesional.

A quién va dirigido

Dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, informática, diseño gráfico, arte digital, producción audiovisual y creación de contenidos interactivos. También es adecuado para quienes quieren iniciar una especialización en el sector del videojuego o ampliar su perfil profesional con competencias visuales y técnicas.

Requisitos

• DNI/NIE. • Interés por la creación digital

Temario completo de este curso

1. Introducción a la creación gráfica para videojuegos
Fundamentos del diseño visual interactivo

  • Introducción al desarrollo visual para videojuegos
  • Flujo de trabajo en proyectos 3D
  • Recursos gráficos y pipelines de producción
  • Conceptos básicos de arte digital

2. Manejo de Blender 3D
Entorno y herramientas principales

  • Interfaz de Blender
  • Navegación y configuración
  • Herramientas de modelado
  • Gestión de proyectos 3D

3. Modelado básico
Creación de objetos y escenarios

  • Modelado poligonal
  • Edición de mallas
  • Objetos y modificadores
  • Escenarios básicos para videojuegos

4. Modelado orgánico
Diseño de personajes y elementos complejos

  • Esculpido digital
  • Modelado orgánico
  • Anatomía básica
  • Optimización de modelos

5. Materiales y texturas
Creación de acabados visuales

  • Materiales y shaders
  • Texturizado
  • UV Mapping
  • Aplicación de texturas en modelos 3D

6. Iluminación y cámaras
Composición visual y escenas

  • Configuración de luces
  • Tipos de iluminación
  • Cámaras y encuadres
  • Composición visual

7. Rigging de personajes
Preparación para animación

  • Sistemas óseos
  • Rigging de personajes
  • Controladores de movimiento
  • Vinculación y deformaciones

8. Animación y render
Producción y exportación audiovisual

  • Principios básicos de animación
  • Keyframes y timelines
  • Renderizado de escenas
  • Exportación de proyectos

9. Exportación a Unity3D
Integración para videojuegos

  • Exportación de assets
  • Integración con Unity3D
  • Optimización de modelos
  • Configuración básica para game engines

10. Edición y postproducción con DaVinci Resolve
Presentación final de proyectos

  • Edición de vídeo
  • Corrección de color
  • Postproducción audiovisual
  • Exportación final de contenidos
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