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Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

SERPROFES

Curso subvencionado para trabajadores semipresencial

San Sebastian De Los Reyes (Madrid)


Gratis

El Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual está orientado a personas que quieren formarse en la creación de contenidos digitales interactivos, videojuegos, entornos 3D y experiencias inmersivas. La formación combina creación gráfica, modelado 3D, animación, exportación a motores de juego y presentación audiovisual, permitiendo comprender cómo se construyen recursos visuales aplicables tanto a videojuegos como a proyectos de realidad virtual.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

San Sebastian De Los Reyes
Septiembre 2026

Objetivos

El objetivo del curso es que el alumnado adquiera competencias prácticas para diseñar, crear y preparar recursos gráficos orientados a videojuegos y entornos de realidad virtual. La formación permite trabajar procesos como modelado 3D, texturizado, iluminación, rigging, animación, render, exportación a Unity3D y edición audiovisual con DaVinci Resolve, conectando la creación visual con su aplicación en motores interactivos.

A quién va dirigido

Dirigido a personas interesadas en videojuegos, realidad virtual, diseño 3D, animación digital, informática, arte digital, producción audiovisual, creación de contenidos interactivos y desarrollo de experiencias inmersivas. También es adecuado para perfiles creativos o técnicos que quieran ampliar su especialización hacia sectores donde el 3D, la interacción y la visualización digital tienen un papel creciente.

Requisitos

• DNI/NIE. • Interés por el Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

Temario completo de este curso

1. Introducción al desarrollo visual de videojuegos y realidad virtual
Fundamentos del entorno interactivo

  • Introducción al desarrollo visual para videojuegos y VR
  • Flujo de trabajo en proyectos 3D
  • Recursos digitales interactivos
  • Conceptos de realidad virtual y entornos inmersivos

2. Manejo de Blender 3D
Entorno y herramientas principales

  • Interfaz de Blender
  • Navegación y configuración
  • Gestión de escenas y objetos
  • Herramientas básicas de modelado

3. Modelado básico y orgánico
Creación de assets y personajes

  • Modelado poligonal
  • Esculpido digital
  • Modelado orgánico
  • Optimización de geometrías para tiempo real

4. Materiales y texturas
Acabados visuales y shaders

  • Creación de materiales
  • Texturizado
  • UV Mapping
  • Aplicación de shaders y texturas

5. Iluminación y cámaras
Composición visual de escenas

  • Configuración de luces
  • Tipos de iluminación
  • Cámaras y encuadres
  • Ambientación visual

6. Rigging de personajes
Preparación de modelos para animación

  • Sistemas óseos
  • Rigging de personajes
  • Controladores y deformaciones
  • Preparación para motores de juego

7. Animación y render
Producción audiovisual y exportación

  • Principios de animación
  • Keyframes y timelines
  • Renderizado de escenas
  • Exportación de proyectos

8. Exportación a Unity3D
Integración con motores de juego

  • Exportación de assets 3D
  • Integración en Unity3D
  • Optimización para tiempo real
  • Configuración básica de escenas interactivas

9. Integración de recursos en motor de juego
Desarrollo interactivo

  • Implementación de modelos y animaciones
  • Gestión de recursos digitales
  • Interacción en entornos VR
  • Flujo de trabajo entre Blender y Unity

10. Edición y postproducción con DaVinci Resolve
Presentación final de proyectos

  • Edición de vídeo
  • Corrección de color
  • Postproducción audiovisual
  • Exportación multimedia final
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