Curso subvencionado para trabajadores semipresencial
San Sebastian De Los Reyes (Madrid)
Duración : 3 Meses
El Curso Programación Videojuegos está orientado a personas que quieren aprender la base técnica necesaria para crear videojuegos, prototipos interactivos y experiencias digitales. La formación se centra en comprender la lógica de programación aplicada al videojuego, el uso de motores como Unity3D y la integración de recursos gráficos, animaciones y elementos interactivos dentro de un proyecto jugable.
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Fecha inicio
Objetivos
El objetivo del curso es que el alumnado aprenda a estructurar la lógica de un videojuego: escenas, objetos, interacciones, mecánicas, controles, eventos, condiciones, pruebas y funcionamiento dentro de un motor gráfico. Además, permite conectar la parte técnica con recursos visuales creados en herramientas como Blender 3D y piezas de presentación o postproducción realizadas con DaVinci Resolve.
A quién va dirigido
Dirigido a personas interesadas en programación, videojuegos, informática, desarrollo de aplicaciones, diseño interactivo, motores gráficos y creación de proyectos digitales. También puede ser adecuado para perfiles creativos que quieran entender cómo se programan las mecánicas de un videojuego y para perfiles técnicos que quieran orientar sus conocimientos hacia el sector gaming.
Requisitos
• DNI/NIE. • Interés por la programación y motivación para trabajar con herramientas digitales.
Temario completo de este curso
1. Introducción a la programación de videojuegos
Fundamentos del desarrollo interactivo
2. Fundamentos de lógica de programación
Bases de programación aplicada
3. Manejo de Unity3D
Entorno y herramientas principales
4. Escenas y objetos
Construcción de entornos interactivos
5. Componentes y eventos
Programación de comportamientos
6. Interacción del jugador y físicas básicas
Mecánicas y simulación
7. Mecánicas de juego
Diseño gameplay
8. Integración de recursos gráficos
Assets y contenido visual
9. Pruebas y optimización básica
Testing y rendimiento
10. Preparación de prototipos y presentación final
Desarrollo y presentación de proyectos