Curso subvencionado para trabajadores semipresencial
San Sebastian De Los Reyes (Madrid)
Curso especializado en creación gráfica para videojuegos, animación digital y producción audiovisual. El curso permite aprender el flujo completo de trabajo 3D: modelado, texturizado, iluminación, rigging, animación, exportación a Unity3D y postproducción con DaVinci Resolve. Está orientado a personas que quieren desarrollar competencias prácticas en tecnologías gráficas aplicadas al sector digital y audiovisual.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
El objetivo principal es conocer y aplicar técnicas básicas de modelado 3D y animación digital con Blender 3D, orientadas a videojuegos y producción audiovisual de animación digital. Además, el programa incorpora el montaje y la postproducción con DaVinci Resolve, así como la exportación de objetos y personajes animados a Unity3D, conectando el proceso creativo con un motor de juego.
A quién va dirigido
Curso dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, informática, creación audiovisual, desarrollo de contenidos digitales y producción gráfica. También es adecuado para perfiles que quieran iniciar o reforzar su especialización en herramientas como Blender, Unity3D y DaVinci Resolve, especialmente si buscan desarrollar proyectos visuales aplicables a videojuegos, animáticas o contenidos audiovisuales.
Requisitos
• DNI/NIE. • Interés por las tecnologías gráficas
Temario completo de este curso
1. Introducción a Blender y su interfaz
Fundamentos del entorno 3D
2. Modelado básico
Creación de objetos y escenarios
3. Modelado orgánico
Diseño de personajes y elementos complejos
4. Materiales y texturas
Acabados visuales y realismo
5. Lighting y cámaras Iluminación y composición visual
6. Rigging de personajes
Preparación para animación
7. Animación y render
Producción audiovisual
8. Exportación a game engine con Unity3D
Integración para videojuegos
9. Edición de vídeo y postproducción con DaVinci Resolve Edición y presentación final