Este curso de Técnico en Herramientas de Autor le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que en el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos...
1. Descripción de la Interfaz Gráfica de Usuario.
2. Utilización de herramientas para seleccionar y editar.
3. Utilización de herramientas de transformación.
4. Utilización de herramientas de color.
5. Utilización de herramientas de pintura.
6. Utilización...
Este CURSO DE ADOBE PHOTOSHOP CC ofrece una formación especializada en dicha materia. Si se dedica al entorno del diseño gráfico y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre el manejo del programa After Effects este es su momento, con el Curso de...
Describir las formas de representación de gráficos (mapas de bit, vectoriales) y los formatos más usuales.Explicar los conceptos básicos necesarios para obtener fotografías con cámaras digitales Organizar un catálogo de gráficos por contenidos que permita...
Este CURSO DE ADOBE ANIMATE CC le ofrece una formación especializada en la materia. Si quiere desenvolverse profesionalmente en el entorno de la animación multimedia y adquirir las técnicas esenciales para manejar la herramienta Adobe Animate CC este...
Identificar las características esenciales de los diferentes formatos de vídeo y audio empleados como fuentes para la realización de productos multimedia Determinar las características y prestaciones básicas de los materiales y equipos técnicos audiovisuales...
Explicar los fundamentos narrativos del montaje según el tratamiento del tiempo, del espacio y la idea o contenido, y las nuevas posibilidades que abre la narrativa no lineal empleada en productos multimedia interactivos. Identificar la tipología de planos...
Con + 100 clases orientadas al retoque fotografico. Este curso abarca todo lo relacionado con edición fotográfica, foto montajes, retoque, maquillaje digital, lipoescultura digital y colorización de imágenes a modo PRO! y con cientos de recursos para...
Diferenciar las principales teorías y técnicas del lenguaje audiovisual, identificando los elementos característicos que las determinan, para su aplicación en la construcción de productos multimedia interactivos según los diversos géneros y estilos Identificar...
Aprende a Crear Diseño Digital y Retoque fotográfico con Photoshop como todo un profesional, incluso sin nunca haber tenido experiencia.
Lo que aprenderás:
Mediante prácticas y ejemplos podrás entender el todas las herramientas disponibles en Photoshop...
Determinar las características y prestaciones básicas de los materiales y equipos técnicos audiovisuales empleados como fuentes de entrada de señal, en producciones multimedia caracterizadas.
La Acústica es la parte de la ciencia que estudia los fenómenos de vibración sonoros, considerando su producción, su propagación y su recepción. Concretamente la Acústica musical es la rama de la Acústica que se especializada en la investigación y descripción...
Generar y sincronizar los movimientos de las fuentes en la pantalla, ajustándolas a las especificaciones narrativas Definir las diferentes técnicas de animación de las fuentes necesarias a partir del análisis del guión técnico de un proyecto multimedia...
Uno de los mayores problemas de todo fotógrafo principiante o aficionado es no saber usar su cámara en modo manual. Este curso de fundamentos de la fotografía digital no tan solo te enseñaremos las bases para conocer a fondo el manejo de tu cámara digital...
Definir los campos de texto de entrada necesarios.
Definir los medios de almacenamiento de los datos determinado por el formato y soporte de un proyecto definidos en el guión técnico: variables, acceso a bases de datos, «cookies» y otros.
En este curso aprenderás técnicas con ejercicios prácticos y así obtener buenos resultados en cada proyecto.
Ya entendiendo la interfaz y el uso de las herramientas podrás realizar el flujo de trabajo de todo el curso.
Tocaremos distintos temas, como...
Definir los medios de almacenamiento de los datos determinado por el formato y soporte de un proyecto definidos en el guión técnico: variables, acceso a bases de datos, «cookies» y otros.Establecer los medios de comunicación con el destino (servidor correo...
Ajustar las variables a la narración: temporales, de velocidad de reproducción, de dificultad, contadores o «cookies» entre otras.Establecer la estructura del código interno del producto multimedia interactivo.