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Animación 2D/3D y Videojuegos | Bachelor’s program

Animación 2D/3D y Videojuegos | Bachelor’s program

L'idem Barcelona

Carrera universitaria presencial

Barcelona


9.200

Duración : 4 Años

¡Convierte tu pasión en tu profesión!

Desarrolla tu potencial creativo y conviértete en un profesional de la imagen de síntesis en los ámbitos de la Animación 2D/3D, el cine y los videojuegos.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona
Octubre 2024

Temario completo de este curso

PRIMER CURSO

ASIGNATURAS

  • Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
  • Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
  • Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
  • Historia del arte (5 ECTS)
  • Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
  • Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
  • Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
  • Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
  • Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
  • Taller de creatividad (2 ECTS)
  • Storyboard (3 ECTS)
  • Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS

  • Ejercicio libre (2 ECTS)
  • Escultura – Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
  • Fotografía (1 ETCS)

TOTAL de 60 ECTS

SEGUNDO CURSO

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Animación 2D (13 ECTS): Adquisición de dominio avanzado de software Toon Boom Harmony y realización de animaciones complejas. Introducción al cut-out y al rigging de personajes.
  • Animación 3D (13 ECTS): Adquisición de conocimientos sobre la mecánica del cuerpo, arcos y rotaciones.
  • Dibujo y estudio del movimiento (5 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: español o francés / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo o interfaz. Modelado con Quad Topology, preparado para animación o videojuego, tilling UVs e iluminación de producto y de espacio interior. Workflow no lineal de una producción.
  • VFX (6 ECTS): Iniciación a la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital en la profundización de anatomía y creación de props, tanto realistas como estilo cartoon.
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS): Añadir los últimos efectos y niveles de luminosidad, saturación y color a un vídeo.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Nuke (1 ECTS): Iniciación al manejo de Nuke, el software más utilizado en la postproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con el entorno Unity, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Animación 2D (10 ECTS)
  • Dibujo de Animación (8 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS)
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

TERCER CURSO

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Animación 2D (18 ECTS): Perfeccionamiento del manejo de software específico. Iniciación al acting, expresiones faciales y biomecánica de personajes.
  • Animación 3D (18 ECTS): Perfeccionamiento de conocimientos sobre mecánica de cuerpo. Iniciación a las expresiones faciales y la sincronización de lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (4 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Texturizado y rendering (6 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Profundización en la escultura digital realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Rigging (9 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
  • VFX (9 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Composition con Nuke (1 ECTS): Dominio avanzado de Nuke, el software más utilizado en la posproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unreal (2 ECTS): Familiarización con el entorno Unreal, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Character design (13 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (12 ECTS): Refuerzo de los conocimientos básicos de pintura digital y dibujo. Desarrollo de técnicas y habilidades específicas del concept art.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Dibujo de modelo (3 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

CUARTO CURSO

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Proyecto de cortometraje (26 ECTS)
  • Animación 2D (8 ECTS): Perfeccionamiento de la técnica para llegar a un nivel de competencia óptimo.
  • Animación 3D (8 ECTS): Perfeccionamiento del acting y del lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (2 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa 9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Proyecto de cortometraje (31 ECTS)
  • Modelado 3D (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos, iluminación, VFX).
  • Texturizado y rendering (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes, iluminación, shading, rendering).
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos).
  • Rigging (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (rigging de personajes y props).
  • VFX (3 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Videojuegos Nivel 2 Unreal (2 ECTS): Nivel avanzado en creación de todos los elementos necesarios de un videojuego (entornos, importación de animaciones, iluminación, efectos especiales) estilo triple A.

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Proyecto de cortometraje (30 ECTS)
  • Character design (5 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (5 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS)
  • Storyboard (2 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

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