Máster presencial
Sevilla y 2 más
Duración : 6 Meses
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Localización
Fecha inicio
Objetivos
Por un lado, en el módulo de arte y diseño de videojuegos sentaremos las bases de la industria del videojuego: fundamentos artísticos, dirección de arte, conceptualización... Desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, el pixel art, la dirección de arte, para acabar en el arte o diseño final del videojuego. Por otro lado, en el módulo de técnicas de modelado y animación 3D de videojuegos aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D, todo ello sobre la base de uno de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya. Modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores... Al terminar el máster, serás capaz de conceptualizar y diseñar un videojuego desde cero y crear personajes y escenarios totalmente modelados y animados por ti, desde el boceto, pasando por el concept art, modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, animación 3D...
A quién va dirigido
El Máster en Arte, Diseño y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos está dirigido a personas interesadas en aprender a diseñar y desarrollar en 3D cualquier videojuego, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.
Requisitos
Formación bonificable para trabajadores en activo por cuenta ajena.
Temario completo de este curso