Máster presencial
Madrid
Duración : 10 Meses
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Localización
Fecha inicio
Objetivos
Saldrás al mercado con tu propia demo reel profesional donde unificarás todas las técnicas aprendidas durante el máster. Cada proyecto que realices será una muestra única de tu talento y versatilidad, abarcando diferentes técnicas que te ayudarán a encontrar un estilo único y distintivo. ¡Sal al mundo laboral con una herramienta que habla por ti!
A quién va dirigido
El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso: Se requiere tener un título oficial de grado/licenciatura o bien acreditar experiencia laboral/profesional en el sector. Graduados en enseñanzas artísticas, diseño de cualquier especialidad, o bellas artes, que quieran complementar su perfil profesional con esta especialidad. Perfiles profesionales o académicos con experiencia en áreas relacionadas con el modelado 3D o la escultura digital. Profesionales vinculados al diseño 3D, animación o videojuegos. Todos aquellos profesionales con más de 6 meses de experiencia laboral en el campo del modelado 3D.
Requisitos
El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso: Se requiere tener un título oficial de grado/licenciatura o bien acreditar experiencia laboral/profesional en el sector. Graduados en enseñanzas artísticas, diseño de cualquier especialidad, o bellas artes, que quieran complementar su perfil profesional con esta especialidad. Perfiles profesionales o académicos con experiencia en áreas relacionadas con el modelado 3D o la escultura digital. Profesionales vinculados al diseño 3D, animación o videojuegos. Todos aquellos profesionales con más de 6 meses de experiencia laboral en el campo del modelado 3D.
Temario completo de este curso
Módulo 1
Modelado poligonal: Creación de assets y escenarios 3D (6 ECTS).
Módulo 2
Escultura digital I: Criaturas y personajes cartoon (6 ECTS).
Módulo 3
Modelado Hard Surface I: Creación de armas y complementos (6 ECTS).
Módulo 4
Impresión en 3D (6 ECTS).
Módulo 5
Introducción a texturizado (6 ECTS).
Módulo 6
Escultura digital II: Creación de personajes realistas (6 ECTS).
Módulo 7
Optimización y topología (6 ECTS).
Módulo 8
Texturizado para videojuegos AAA (6 ECTS).
Módulo 9
Modelado Hard Surface I: Vehículos (6 ECTS).
Materia 10
Trabajo Fin de Máster (6 ECTS).