¿Qué quieres aprender?

Master desarrollo de aplicaciones Android con Kotlin

Master desarrollo de aplicaciones Android con Kotlin

Asociación Española de Programadores Informáticos

Máster presencial

Madrid


550
IVA exento

Duración : 2 Meses

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid

Objetivos

Con nuestro master subirás tus conocimientos y competencias en Android a un nivel superior, mejorarás tu curriculum y podrás optar a nuevos puestos de trabajo.

A quién va dirigido

Este curso va dirigido a cualquier persona sin conocimientos del lenguaje Kotlin o de la plataforma Android que quieran llevar su formación a otro nivel en desarrollo de aplicaciones Android.

Requisitos

Para realizar este curso no son necesarios conocimientos de Kotlin o Android, ya que empezamos desde cero

Temario completo de este curso

MÓDULO I - ASPECTOS GENERALES DE ANDROID

· Entorno de desarrollo Android

· Estructura de un proyecto Android

· Componentes de una aplicación Android

· Desarrollo de una aplicación Android sencilla

MÓDULO II – INTRODUCCIÓN A KOTLIN

· ¿Qué es Kotlin?

· Andorid y Kotlin

o Novedades y mejoras

o Kotlin y Android Studio

MÓDULO III - LENGUAJE KOTLIN

· Empezar con Kotlin

o La estructura de un programa en Kotlin.

o Variables y Constantes.

o Palabras Reservadas.

o Tipos de Datos, Asignación implícita y explícita.

o Caracteres y Cadenas de Texto

o Strings literals: Escaped y Raw Strings

o Operadores matemáticos.

o Operadores lógicos.

o Operadores de comparación.

o Operador Elvis.

o Arreglos en Kotlin| Arrays

o Tipo de Dato Any

o Operadores Aritméticos, lógicos y de comparación

· Estructuras en Kotlin

o if else | Estructuras de Control

o when | Estructuras de Control

o for in | Estructuras Cíclicas en Kotlin

o while do while | Estructuras cíclicas en Kotlin

o Funciones con Kotlin.

· Programación orientada a objetos

o Clases

o Propiedades en Kotlin

o Constructores en Kotlin

o Constructores Secundarios

o Sentencia init en una clase

o Herencia

o Métodos

o Sobre escribiendo propiedades

o Clases Abstractas

o Companion Objects

o Modificadores de Visibilidad

o Funciones Anónimas

o Expresiones Lambda

MÓDULO IV - KOTLIN Y ANDORID

· Interfaz de usuario

o Que es una actividad

o Layout

o Vistas

o Botones

o TextView

o ImageView

o Radios

o Checkbox

o Spinner

o Listas

o Menus y barras

· Material Design

o Temas

o RecyclerView y CardView

· Componentes
o Corrutinas de kotlin o Intent

o Fragmentos

o Navegación
· Gestión de Datos
o Shared Preferences
o SQlite y Room
o Web Service

MÓDULO VI – ANDROID JETPACK

o ViewModel

o LiveData.

o LiveData y Data Binding

o Navigation de Android Jetpack

MÓDULO VII – PROYECTO FIN DE CURSO

Ver más