Máster online
Duración : 1 Año
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Objetivos
UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software. Es el lenguaje de modelado de software más utilizado. Profundizaremos en JavaScript, lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web y en PHP, lenguaje de programación del lado del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones en red, y otras tareas para crear la página que verá el usuario.
A quién va dirigido
El Máster en Analista Programador PHP Javascript está destinado a todas aquellas personas que pretendan adquirir todos los conocimientos necesarios en este ámbito profesional y poder desarrollarlos de forma eficiente en el mundo laboral
Requisitos
No presenta requisitos previos.
Temario completo de este curso
Módulo 1. Uml 2.0: patrones de diseño de software
Unidad didáctica 1. Introducción a uml
Introducción
El origen del uml: unified modeling language
El proceso unificado
Mda: model driven architecture
Unidad didáctica 2. Conceptos de la orientación a objetos
Introducción
El objeto
La abstracción
Clases de objetos
Encapsulación
Herencia
Especialización y generalización
Clases abstractas y concretas
Polimorfismo
Composición
La especialización de los elementos: la noción de estereotipo en uml
Unidad didáctica 3. Modelado i
Modelado de requisitos: diagrama de los casos de uso
Modelado de la dinámica
Modelado de objetos
Unidad didáctica 4. Estructuración de los elementos de modelado
Introducción
Empaquetado y diagrama de empaquetado
Asociaciones entre empaquetados
Unidad didáctica 5. Modelado ii
Modelado de objetos
Modelado de las actividades
Modelado de la arquitectura del sistema
Unidad didáctica 6. Los perfiles
Introducción
Los perfiles
Estereotipos
Tagged values
Unidad didáctica 7. Visual paradigm
Introducción
Instalación
Interface
Crear un proyecto
Guardar un proyecto
Diagrama de clases
Análisis textual
Diagrama de componentes
Módulo 2. Programación de páginas web con php y javascript
Unidad formativa 1. Javascript
Unidad didáctica 1. Introducción a las páginas web
Unidad didáctica 2. Introducción a javascript
Unidad didáctica 3. Conceptos básicos de programación
Unidad didáctica 4. Objetos en javascript
Unidad didáctica 5. Los objetos location e history
Unidad didáctica 6. El objeto document
Unidad didáctica 7. El objeto form
Unidad didáctica 8. Los objetos frame, navigator y screen
Unidad formativa 2. Php
Unidad didáctica 9. Instalación
Unidad didáctica 10. Crear un sitio web
Unidad didáctica 11. Introducción a php
Unidad didáctica 12. Arrays y estructuras de control
Unidad didáctica 13. Funciones
Unidad didáctica 14. Incluir archivos
Unidad didáctica 15. Programación orientada a objetos
Unidad didáctica 16. Herencia
Unidad didáctica 17. Recoger información del usuario
Unidad didáctica 18. Validación de formularios
Unidad didáctica 19. Cookies y sesiones
Unidad didáctica 20. Acceso a archivos
Unidad didáctica 21. Errores y excepciones
Unidad didáctica 22. Configuración de la base de datos
Unidad didáctica 23. Base de datos y sql
Unidad didáctica 24. Buscando más funcionalidad
Unidad didáctica 25. Autentificación de los usuarios
Unidad didáctica 26. El proceso de compra
Unidad didáctica 27. Integrar nuestro carrito a una página web actual
Unidad didáctica 28. Formas de pago