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Máster en Animación 3D y Creación de Personajes

Máster en Animación 3D y Creación de Personajes

INESEM Business School

Máster online


1.895

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos. Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.

A quién va dirigido

Este Master en Animación 3D y Creación de Personajes está dirigido a profesionales que tengan relación con el mundo del modelado, animación, dibujantes, ilustradores o diseñadores gráficos y, a todos aquellos interesados o aficionados por el diseño y producción 3D.

Requisitos

No se requieren

Temario completo de este curso

MÓDULO 1. Diseño Y Modelado Con 3d Studio Max

  • Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max
  • Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas
  • Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas
  • Unidad didáctica 4. Creación de objetos
  • Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
  • Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos
  • Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
  • Unidad didáctica 8. Modelado de objetos
  • Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor
  • Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces
  • Unidad didáctica 11. La animación de objetos
  • Unidad didáctica 12. Renderizado

MÓDULO 2. Diseño Con 3ds Max. Modelado De Interiores

  • Unidad didáctica 1. Proyecto
  • Unidad didáctica 2. Creación del espacio
  • Unidad didáctica 3. Mobiliario de interiores
  • Unidad didáctica 4. Elementos de detalle
  • Unidad didáctica 5. Texturizado
  • Unidad didáctica 6. Iluminación y cámaras
  • Unidad didáctica 7. Render final

MÓDULO 3. Diseño Con 3ds Max. Modelado De Exteriores

  • Unidad didáctica 1. Punto de partida
  • Unidad didáctica 2. Exteriores
  • Unidad didáctica 3. Mobiliario de exteriores
  • Unidad didáctica 4. Importación de componentes
  • Unidad didáctica 5. Texturizado e iluminación
  • Unidad didáctica 6. Renderizado y presentación final

MÓDULO 4. Modelado Y Animación De Personajes Con 3d Studio Max

  • Unidad didáctica 1. Diseño y modelado de un personaje
  • Unidad didáctica 2. La cabeza
  • Unidad didáctica 3. Terminando la figura
  • Unidad didáctica 4. Rigging
  • Unidad didáctica 5. Herramientas para la animación
  • Unidad didáctica 6. Animación de personajes

MÓDULO 5. Diseño Vectorial: Adobe Illustrator

  • Unidad didáctica 1. Presentación
  • Unidad didáctica 2. Conceptos básicos
  • Unidad didáctica 3. Área de trabajo
  • Unidad didáctica 4. Seleccionar y organizar objetos
  • Unidad didáctica 5. Crear formas básicas
  • Unidad didáctica 6. Color y atributos de relleno
  • Unidad didáctica 7. Trazados y curvas bézier
  • Unidad didáctica 8. Las capas
  • Unidad didáctica 9. Texto
  • Unidad didáctica 10. Filtros, estilos y símbolos
  • Unidad didáctica 11. Transformar objetos
  • Unidad didáctica 12. Gráficos web y otros formatos
  • Unidad didáctica 13. Impresión
  • Unidad didáctica 14. Otras herramientas

MÓDULO 6. Tratamiento Y Retoque Digital De Imágenes: Photoshop

  • Unidad didáctica 1. Presentación
  • Unidad didáctica 2. Conceptos básicos
  • Unidad didáctica 3. Área de trabajo
  • Unidad didáctica 4. Paneles y menús
  • Unidad didáctica 5. Herramientas de selección
  • Unidad didáctica 6. Herramientas de dibujo y edición
  • Unidad didáctica 7. Herramientas de retoque y transformación
  • Unidad didáctica 8. Capas
  • Unidad didáctica 9. Texto
  • Unidad didáctica 10. Herramientas de dibujo
  • Unidad didáctica 11. Reglas, acciones, filtros y canales
  • Unidad didáctica 12. Transformar imágenes y gráficos web
  • Unidad didáctica 13. Impresión
  • Unidad didáctica 14. 3d
  • Unidad didáctica 15. Vídeo y animaciones

MÓDULO 7. Proyecto Fin De Máster

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