¿Qué quieres aprender?

Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker + Titulación Universitaria

Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker + Titulación Universitaria

Euroinnova International Online Education_

Máster online

Descuento Lectiva
2.495 € 1.895

Duración : 12 Meses

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

Los objetivos del Máster en Diseño de Videojuegos son los siguientes: Saber crear un videojuego utilizando HTML5 y JavaScript, aprender a desarrollar un videojuego utilizando la librería Easeljs, conocer algunas técnicas para la mejora de videojuegos y saber programar un videojuego completo utilizando Game Maker y trabajar con 3D, vídeos y animaciones.

A quién va dirigido

El Máster en Diseño de Videojuegos está dirigido a todos aquellos profesionales del sector que deseen seguir formándose en la materia, así como a personas interesadas en la creación de videojuegos.

Requisitos

No se requieren

Temario completo de este curso

PARTE 1. Diseño de Escenarios y Personajes con Animate CC

  • Entorno y Herramientas: Configuración del área de trabajo y dibujo vectorial.

  • Gestión de Objetos: Uso de color, símbolos, instancias y bibliotecas.

  • Animación Fundamental: Línea de tiempo, filtros, máscaras y escenas.

  • Multimedia: Integración de sonido, video y scripting básico de acciones.

  • Exportación: Generación de Sprite Sheets y publicación en HTML5.

PARTE 2. Diseño de Escenarios y Personajes con Photoshop CC

  • Fundamentos Digitales: Conceptos básicos, área de trabajo y paneles.

  • Edición Técnica: Selección, dibujo, retoque y transformación de imágenes.

  • Composición Avanzada: Gestión de capas, canales, filtros y texto.

  • Gráficos para Videojuegos: Creación de recursos web, elementos en 3D y animaciones básicas.

  • Finalización: Preparación para impresión y exportación de gráficos.

PARTE 3. Animación y Efectos Especiales con After Effects CC

  • Flujo de Trabajo: Proyectos, composiciones e importación de archivos.

  • Animación de Capas: Transformaciones, máscaras de capa y dibujos.

  • Postproducción: Transparencias, efectos visuales y tratamiento de audio.

  • Espacio 3D: Introducción al entorno tridimensional y uso de plugins.

  • Output: Previsualizaciones, exportación y generación de ficheros finales.

PARTE 4. Crear un Videojuego con HTML5 y JavaScript

  • Librerías: Introducción al uso de EaselJS.

  • Arquitectura del Juego: Descripción y estructura lógica del código.

  • Entidades: Configuración técnica de personajes y lógica de enemigos.

PARTE 5. Diseño y Desarrollo Profesional con Game Maker

  • Interfaz y Recursos: Gestión de activos básicos y avanzados en Game Maker.

  • Programación:

    • Acciones Drag & Drop (D&D).

    • Introducción al lenguaje GML (GameMaker Language).

    • Funciones avanzadas y uso de librerías DLL.

  • Implementación: Equivalencias entre GML y D&D.

  • Proyecto Práctico: Desarrollo integral de un videojuego básico.

PARTE 6. Adobe Animate CC para Interactividad y Juegos

  • Movimiento Avanzado: Conceptos de animación interactiva y cinemática.

  • Rigging de Personajes: Animación mediante el uso de Huesos (herramienta de huesos).

  • Publicación: Optimización final de contenidos para plataformas de juego.

PARTE 7. Biblioteca de Recursos 2D

  • Repositorio y gestión de recursos prediseñados: escenarios, personajes y assets de entorno.

Ver más