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MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN DISEÑO NARRATIVO Y ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS

MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN DISEÑO NARRATIVO Y ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS

Universidad Rey Juan Carlos

Máster online


5.250

El Máster en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos se orienta de forma especializada a todas las funciones que, excluidas las técnicas, se dan en el proceso de creación, organización y producción de videojuegos: diseño del concepto del juego, diseño de entornos, diseño de niveles, guion, diseño de personajes y diseño específico según géneros de videojuegos.

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Objetivos

El objetivo general de este plan es obtener un perfil de alumno que, habiéndose formado en los fundamentos básicos del diseño y desarrollo de videojuegos, se especialice en la parte creativa y organizativa del proceso de producción, que sea capaz de conocer la variedad de géneros en los que se materializan los videojuegos, sus formas expresivas y técnicas, así como los contenidos que habitualmente vehiculan los mundos de los videojuegos. Esta orientación le permitirá ampliar las competencias en la creación de diversos tipos de juegos y por lo tanto adaptarse mejor a las variadas actividades de cada empresa, así como enriquecer su capacidad creativa y productiva, lo que redundará en una mejora de sus posibilidades de empleabilidad.

A quién va dirigido

Esta titulación se orienta a alumnos procedentes de otros estudios de videojuegos o de disciplinas afines. El máster por su doble visión, aplicada y cultural, cubre diversos perfiles de alumno, tanto aquel que quiera una formación especializada en cualquiera de las facetas del diseño para orientar su carrera profesional como el interesado en el videojuego como medio artístico y cultural y que dese realizar proyectos de investigación.

Temario completo de este curso

  • Módulo 1. Estudios de videojuegos: Games Studies. 27 ECTS:
  • Teoría del juego y los videojuegos.
  • Cultura oriental: manga, anime y videojuegos.
  • Juegos de mesa.
  • Historia del juego y los videojuegos.
  • Videojuegos, literatura y cine.
  • Juego, sociedad y cultura.
  • Análisis y recepción del videojuego.
  • Serious games.
  • Módulo 2. Diseño narrativo y géneros del videojuego. 27 ECTS:
  • Diseño narrativo y guion.
  • Diseño de personajes.
  • Diseño de mundos.
  • Argumentos narrativos universales.
  • Géneros temáticos I: Ciencia ficción, fantástico y terror en videojuegos.
  • Géneros temáticos II: Acción, fantasía épica, espadas y brujería.
  • Géneros dinámicos I: Rol y aventura gráfica.
  • Géneros dinámicos II: Puzles, simulación y estrategia.
  • Módulo 3. Trabajo finde grado. 6 ECTS
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