Máster online
Duración : 12 Meses
El presente máster abarca una multitud de áreas necesarias para llevar a cabo una dirección deportiva estratégica exitosa y adaptada a la nueva realidad deportiva donde confluyen los deportes en el mundo físico y los deportes electrónicos o esports. Conocerás todo el entramado fiscal, económico y legal que requiere una gestión deportiva cualificada junto con otras áreas como el dopaje, los derechos de explotación audiovisuales, la gestión de eventos deportivos o el patrocinio en el mercado de los esports. En INESEM mantenemos el compromiso firme de ofrecer a los alumnos una formación actual, competitiva y completa para afrontar todos sus retos profesionales. Por ello, tratamos de abarcar todas las áreas que las empresas del sector demandan para desarrollar sus estrategias más innovadas.
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Objetivos
Implantar las bases para una planificación y gestión estratégica en las organizaciones deportivas públicas o privadas. Organizar eventos deportivos teniendo en cuenta los patrocinios, las infraestructuras deportivas, y el presupuesto. Profundizar en el articulado de la Ley 10/1990, de 15 de octubre, del Deporte y la normativa que regula los E-sports. Gestionar la reputación y el branding de las marcas deportivas orientándolas a mejorar su Brand Equity. Entender la comunicación integrada de marketing de forma global integrando las relaciones públicas, patrocinio y promoción de ventas. Utilizar las redes sociales para elaborar una estrategia de gestión y publicidad dirigidas a la captación y fidelización. Familiarizarse con los nuevos formatos publicitarios Advergaming o el Product Placement nativos en los E-sports.
Temario completo de este curso
Módulo 1. Gestión deportiva
Módulo 2. Gestión de eventos deportivos
Módulo 3. Gestión de espacios e instalaciones deportivas
Módulo 4. Derecho deportivo y legislacion e-sport
Módulo 5. Marketing estratégico
Módulo 6. Comunicación integrada de marketing
Módulo 7. Marketing en la gestión de instalaciones deportivas
Módulo 8. Marketing digital deportivo
Módulo 9. Marketing de buscadores
Módulo 10. Community management
Módulo 11. Marketing relacional
Módulo 12. Evolución y desarrollo del videojuego
Módulo 13. Marketing e-sport y modelos de negocio
Módulo 14. Patrocinio y publicidad en e-sports
Módulo 15. Proyecto fin de máster