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Master en Instalaciones Térmicas: Eficiencia Energética

Master en Instalaciones Térmicas: Eficiencia Energética

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Máster online

Descuento Lectiva
2.200 € 1.695

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Este Máster en Creación y Producción de Productos Editoriales Multimedia perseguirá la consecución de los siguientes objetivos establecidos: - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones. - Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Publicar productos editoriales multimedia en sitios web a partir del prototipo del producto y del análisis de los refinamientos en los requerimientos del producto. - Verificar que los contenidos y objetos usados se corresponden con las especificaciones del proyecto editorial multimedia. - Saber realizar los diferentes procedimientos de registro, grabación, captura de audio, vídeo, etc. - Aplicar un control de calidad sobre el producto audiovisual multimedia interactivo.

A quién va dirigido

Este Master en Instalaciones Térmicas: Eficiencia Energética está dirigido a aquellos profesionales que quieran mejorar o actualizar su formación en este sector, estudiantes o cualquier persona interesada en adquirir una preparación especifica para incorporarse a un puesto de trabajo dentro de una empresa del sector

Requisitos

No se requieren

Temario completo de este curso

Parte 1. Proyectos de productos editoriales multimedia

  • Unidad didáctica 1. Industria multimedia editorial. Productos y mercados
  • Unidad didáctica 2. Planificación de proyectos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 3. Aplicación de estándares de calidad en productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 4. Planificación de recursos técnicos y humanos de un producto editorial multimedia.
  • Unidad didáctica 5. Análisis de la viabilidad de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 6. Libros de estilo de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 7. Aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección ambiental

Parte 2. Diseño gráfico de productos editoriales multimedia

  • Unidad didáctica 1. Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 2. Proceso de diseño de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 3. Diseño gráfico de pantallas
  • Unidad didáctica 4. Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia

Parte 3. Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia

  • Unidad didáctica 1. Valoración de la complejidad del prototipo con relación al proyecto
  • Unidad didáctica 2. Herramientas de autor
  • Unidad didáctica 3. Lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
  • Unidad didáctica 4. Elaboración del prototipo
  • Unidad didáctica 5. Uso/manejo de herramientas informáticas de recursos de diseño interactivo
  • Unidad didáctica 6. Prototipos para páginas web y para dispositivos móviles

Parte 4. Publicación de productos editoriales multimedia

  • Unidad didáctica 1. Publicación de productos editoriales multimedia en web y para dispositivos móviles.
  • Unidad didáctica 2. Publicación de productos editoriales multimedia en soporte físico digital.
  • Unidad didáctica 3. Actualización de publicaciones editoriales multimedia en diferentes soportes.

Parte 5. Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia

  • Unidad didáctica 1. Parámetros de control de calidad de los productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 2. Pruebas de calidad sobre el prototipo
  • Unidad didáctica 4. Usabilidad de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 5. Evaluación de la usabilidad de productos editoriales multimedia
  • Unidad didáctica 6. Documentación de productos editoriales multimedia

Parte 6. Creación de contenidos interactivos

  • Unidad didáctica 1. Industria multimedia
  • Unidad didáctica 2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo
  • Unidad didáctica 3. Técnicas de guión multimedia
  • Unidad didáctica 4. Sistemas técnicos multimedia
  • Unidad didáctica 5. Fuentes
  • Unidad didáctica 6. Edición y composición de productos multimedia
  • Unidad didáctica 7. Sistemas técnicos audiovisuales multimedia
  • Unidad didáctica 8. Procesos de registro, grabación y reproducción de imagen audiovisual
  • Unidad didáctica 9. Procesos de registro y grabación sonora
  • Unidad didáctica 10. Procedimientos de captura de audio y vídeo
  • Unidad didáctica 11. Elementos interactivos
  • Unidad didáctica 12. Integración con herramientas de autor
  • Unidad didáctica 13. Opciones características de software de autor
  • Unidad didáctica 14. Estructuración de archivos según software
  • Unidad didáctica 15. Control de calidad del producto audiovisual multimedia interactivo
  • Unidad didáctica 16. Mantenimiento de productos multimedia interactivo

Parte 7. Diseño con adobe animate cc

  • Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo i
  • Unidad didáctica 2. El entorno de trabajo ii
  • Unidad didáctica 3. Administración de documentos
  • Unidad didáctica 4. Dibujar en animate
  • Unidad didáctica 5. Trabajar con objetos
  • Unidad didáctica 6. Color en animate
  • Unidad didáctica 7. Símbolos, instancias y bibliotecas
  • Unidad didáctica 8. Línea de tiempo y animación
  • Unidad didáctica 9. Escenas, filtros, máscaras y texto
  • Unidad didáctica 10. Sonido y video
  • Unidad didáctica 11. Acciones y publicación
  • Unidad didáctica 12. Adobe air y jsfl
  • Unidad didáctica 13. Sprite sheets y html 5

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