Máster online
La Maestría Internacional en Diseño y Modelaje 3D con Rhinoceros permite conocer sobre introducción a Rhino: la interfaz, las herramientas básicas de modelado, el modelado preciso mediante coordenadas, la edición de geometrías, la edición mediante puntos de control, puntos de edición y nodos, la creación, edición y transformación de objetos sólidos, las superficies, las anotaciones y diseños, la importación, exportación y renderizado, la introducción a Grasshopper, entre otros conceptos relacionados. Además, al final de cada unidad didáctica el/la alumno/a encontrará ejercicios de autoevaluación que le permitirá hacer un seguimiento del curso de forma autónoma.
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A quién va dirigido
Esta titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.
Temario completo de este curso
Unidad didáctica 1. Introducción a Rhino: la interfaz
Qué es Rhino.
Primeros pasos con Rhino.
La interfaz de usuario.
Unidad didáctica 2. Herramientas básicas de modelado
Ayudas de modelado (referencias a objetos y SmartTrack).
Gestión y organización por capas.
Manipulación y transformación de objetos básicos.
Unidad didáctica 3. Modelado preciso mediante coordenadas
Trabajar con sistemas de coordenadas (absolutas, relativas y polares).
Dibujo de precisión.
Análisis y verificación de dimensiones.
Unidad didáctica 4. Edición de geometrías
Edición y reconstrucción de curvas.
Introducción a la creación de volúmenes básicos.
Edición estructural de superficies.
Unidad didáctica 5. Edición mediante puntos de control, puntos de edición y nodos
Naturaleza geométrica de las curvas NURBS.
Edición avanzada mediante puntos de control y modificadores de peso.
Unidad didáctica 6. Creación, edición y transformación de objetos sólidos
Comandos principales de creación de sólidos (primitivas y extrusiones).
Operaciones booleanas, edición y transformación de sólidos.
Unidad didáctica 7. Superficies
Comandos avanzados de creación de superficies (barridos, transiciones y red de curvas).
Práctica de modelado complejo: la silla Panton.
Unidad didáctica 8. Anotaciones y diseños
Acotación, textos y líneas de anotación.
Configuración de planos, vistas a escala y maquetación de diseños.
Unidad didáctica 9. Importación, exportación y renderizado
Intercambio e importación/exportación de archivos (IGES, STEP, OBJ, STL).
Configuración de materiales, luces y renderizado de la escena.
Unidad didáctica 10. Introducción a Grasshopper
Fundamentos del modelado paramétrico y entorno de Grasshopper.
Ejercicio práctico guiado con lógica paramétrica.