Máster online
Duración : 12 Meses
Emagister S.L. (responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información y comunicaciones promocionales de formación con tu consentimiento. Ejerce tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros, según se indica en nuestra política de privacidad.
Objetivos
Los objetivos que se pretenden adquirir en esteMaster en Grafismo, Postproducción y 3DVFX son los siguientes:Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects y sus conceptos básicos. Reconocer las diferentes áreas de trabajo en la Interface de la aplicación, así como sus herramientas básicas. Crear un proyecto nuevo y reconocer los diferentes tipos existentes, sus características y funciones. Utilizar diferentes herramientas de dibujo y dar animación a los trazados.
A quién va dirigido
A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en grafismo, postproducción y 3DVFX.
Requisitos
No presenta requisitos previos.
Temario completo de este curso
Parte 1. Especialista en motion graphics
Módulo 1. After Effects CC
Unidad didáctica 1. Área de trabajo de after effects
Proyectos y composiciones en After Effects
Importación de archivos en After Effects
Capas en After Effects
Animaciones en After Effects
Text in After Effects
Dibujos y máscaras de capa en After Effects
Transparencias y efectos en After Effects
Introducción al espacio tridimensional en After Effects
Plugins, tratamiento de audio y previsualizaciones en after effects
Exportación y generación de ficheros en After Effects
Módulo 2. Cinema 4D broadcast
Unidad didáctica 1. La interfaz de cinema 4d
escenas
Primitivas en Cinema 4D
transformaciones
splines
Copiar y alinear objetos en Cinema 4D
capas
Deformaciones en cinema 4d
Materiales en cinema 4d
iluminación
cámaras y elementos de escena
Animación en cinema 4d
partículas
Renderizado en cinema 4d
Parte 2. Especialista en edición + composición
Módulo 1. Adobe Premiere CC
Unidad didáctica 1. Administración de recursos
Herramientas y marcadores
audio
titulación I
titulación II
Técnicas de montaje
animaciones
transparencias y color
Importación, transcripción y metadatos
Efectos y transiciones
exportar
Módulo 2. 3D studio max
Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max
Las ventanas gráficas
Creación y edición de escenas
Creación de objetos
Métodos de creación en el modelado de objetos
Selección y modificación de objetos
Los modificadores en el modelado tridimensional
Modelado de objetos
Propiedades de los materiales. Material Editor
las cámaras y las luces
la animación de objetos
la renderización
Módulo 3. Modelado y animación 3D con autodesk maya
Unidad didáctica 1. Conocer la interfaz de maya
Escenas
Polígonos, superficies y curvas
Trabajo con objetos
Modelado de objetos en Maya
Capas y alineación
Deformadores
Materiales en Maya
Luces
Cámaras
Animaciones
Renderizado
Partículas
Ejercicios prácticos