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Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX + Titulación Universitaria

Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX + Titulación Universitaria

Euroinnova International Online Education_

Máster online

Descuento Lectiva
201 /mes

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Los objetivos que se pretenden adquirir en esteMaster en Grafismo, Postproducción y 3DVFX son los siguientes:Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects y sus conceptos básicos. Reconocer las diferentes áreas de trabajo en la Interface de la aplicación, así como sus herramientas básicas. Crear un proyecto nuevo y reconocer los diferentes tipos existentes, sus características y funciones. Utilizar diferentes herramientas de dibujo y dar animación a los trazados.

A quién va dirigido

A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en grafismo, postproducción y 3DVFX.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

Parte 1. Especialista en motion graphics

Módulo 1. After Effects CC

Unidad didáctica 1. Área de trabajo de after effects

  • Proyectos y composiciones en After Effects

  • Importación de archivos en After Effects

  • Capas en After Effects

  • Animaciones en After Effects

  • Text in After Effects

  • Dibujos y máscaras de capa en After Effects

  • Transparencias y efectos en After Effects

  • Introducción al espacio tridimensional en After Effects

  • Plugins, tratamiento de audio y previsualizaciones en after effects

  • Exportación y generación de ficheros en After Effects

Módulo 2. Cinema 4D broadcast

Unidad didáctica 1. La interfaz de cinema 4d

  • escenas

  • Primitivas en Cinema 4D

  • transformaciones

  • splines

  • Copiar y alinear objetos en Cinema 4D

  • capas

  • Deformaciones en cinema 4d

  • Materiales en cinema 4d

  • iluminación

  • cámaras y elementos de escena

  • Animación en cinema 4d

  • partículas

  • Renderizado en cinema 4d

Parte 2. Especialista en edición + composición

Módulo 1. Adobe Premiere CC

Unidad didáctica 1. Administración de recursos

  • Herramientas y marcadores

  • audio

  • titulación I

  • titulación II

  • Técnicas de montaje

  • animaciones

  • transparencias y color

  • Importación, transcripción y metadatos

  • Efectos y transiciones

  • exportar

Módulo 2. 3D studio max

Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max

  • Las ventanas gráficas

  • Creación y edición de escenas

  • Creación de objetos

  • Métodos de creación en el modelado de objetos

  • Selección y modificación de objetos

  • Los modificadores en el modelado tridimensional

  • Modelado de objetos

  • Propiedades de los materiales. Material Editor

  • las cámaras y las luces

  • la animación de objetos

  • la renderización

Módulo 3. Modelado y animación 3D con autodesk maya

Unidad didáctica 1. Conocer la interfaz de maya

  • Escenas

  • Polígonos, superficies y curvas

  • Trabajo con objetos

  • Modelado de objetos en Maya

  • Capas y alineación

  • Deformadores

  • Materiales en Maya

  • Luces

  • Cámaras

  • Animaciones

  • Renderizado

  • Partículas

  • Ejercicios prácticos

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