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de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria. BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig

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Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector. En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Programa curso Blender. Unidad 1 - Fundamentos del arte digital. Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D. Unidad 3 - Nociones básicas de cámara

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Unidad 1. Fundamentos del arte digital Unidad 2. Bases del video para Arte 3D Unidad 3. Nociones básicas de cámara y plano Unidad 4. Fundamentos

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¿Qué es la presencia? Es lo más IMPRESIONANTE que jamás haya vivido, y solo sintiéndola podrás entenderla, es el concepto de que al ponerte las gafas ya no ves una pantalla, si no que estás en nuevo mundo, el mundo de los videojuegos está cambiando, la...

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