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Cursos de informática y tecnología en Málaga

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Escuela de Videojuegos MasterD
Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Málaga y 46 sedes más
a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu primer actor con Blueprint Iluminación y Sequencer Creación del personaje

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MasterD Profesionales
MasterD Profesionales | Curso en Málaga y 47 sedes más
Requisitos: No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación.

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MasterD Escuelas Profesionales
MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Málaga y 47 sedes más
Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld

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Escuela de Videojuegos MasterD
Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Málaga y 46 sedes más
Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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EVAD Formación
EVAD Formación | Curso en Málaga
La ilustración digital ya sea de personajes, props, escenarios, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos debido a que constituye la base del arte conceptual y base de la creación de elementos finales en juegos. En este curso...

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EVAD Formación
EVAD Formación | Curso en Málaga
La creación de arte 3D como personajes, props, niveles, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos de todo tipo por la cantidad de contenido que requieren, tanto en versiones de baja como de alta poligonización. En este curso...

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MasterD Profesionales
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Objetivos: Desarrolla tu propio videojuegoRequisitos: No son necesarios requisitos académicos pero está destinado a personas de entre 18-65 años.A quién va dirigido: A todo aquel que quiera aprender a desarrollar videojuegos con Unity 3D

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?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos del diseño de videojuegos Géneros del videojuego La narrativa

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Temario curso creación de videojuegos Unitiy 3D Instalacción e Interface Variables,Funciones y tipos de datos Convenciones y Sintaxis Control

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y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos del diseño de videojuegos Géneros del videojuego La narrativa en los videojuegos Dirección

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Monitoring, bug reports Modelos de negocio Plataformas de distribución Registro de autor Marketing y publicidad Emprendimiento Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones...

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a Maya Modelado Lowpoly Modelado de props y escenarios Introducción a Zbrush Modelado orgánico con Zbrush Retopología Creación de personaje humano

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y escenarios. Unidad 11- Retopología. Unidad 12- Introducción a Zbrush. Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush. Unidad 14- Creación de personaje humano

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a Maya Modelado Lowpoly Modelado de props y escenarios Introducción a Zbrush Modelado orgánico con Zbrush Retopología Creación de personaje humano

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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con Substance painter Texturizado de personaje para videojuegos con Substance painter Exportar texturas en Substance painter Creación de demo reel Cómo entrar

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Objetivos: Estar capacitado para desempeñar puestos acordes a los conocimientos adquiridos en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego desde cero.Requisitos: No es necesario cumplir...

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14- Creación de demo reel. BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D Instalación e Interface Variables, funciones y tipos de datos

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- Exportación de modelo animado. Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya. Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc

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