¿Qué quieres aprender?

Curso Game Design y Programación de Videojuegos

Curso Game Design y Programación de Videojuegos

Escuela de Videojuegos MasterD Davante

Curso semipresencial

Madrid y 50 más


Precio a consultar
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Sedes

Localización

Fecha inicio

Huesca
Pamplona
Logroño
León
Ver más

Objetivos

El objetivo de este curso es proporcionar una visión completa del diseño y desarrollo de videojuegos, combinando los fundamentos del game design con la programación aplicada mediante Unity 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá conceptos relacionados con la narrativa, la psicología del jugador, las mecánicas, el diseño de niveles, la elaboración del Game Design Document (GDD) y el proceso de producción de un videojuego. Asimismo, adquirirá conocimientos sobre programación, creación de personajes, interfaces gráficas, modelos de negocio, monetización, plataformas de distribución y crowdfunding, desarrollando finalmente un proyecto completo que abarque tanto el diseño como la programación del videojuego.

A quién va dirigido

Esta formación está dirigida a personas apasionadas por los videojuegos que deseen especializarse en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas, así como a estudiantes y profesionales interesados en adquirir conocimientos de game design, programación y producción de videojuegos. También resulta adecuada para perfiles relacionados con el diseño, la programación, la animación o las artes digitales que quieran orientar su trayectoria profesional hacia una industria en constante crecimiento y evolución.

Temario completo de este curso

Bloque I: Game Design y Producción
1. Introducción al Game Design.

  • Evolución del videojuego en la historia
  • Fundamentos teóricos y psicología en los videojuegos
  • Diseño y producción


2. Pre-producción.

  • Creación y concepción del videojuego
  • GDD
  • Fundamentos del diseño de videojuegos
  • Géneros del videojuego


3. Creación del juego.

  • Narrativa en los videojuegos
  • Personajes
  • Dirección de Arte en videojuegos
  • Mecánicas
  • Level design
  • Experiencia de usuario (UX)
  • Interfaz de usuario (UI)
  • Animación
  • Audio
  • Motor para el juego
  • Iluminación, imagen final y partículas


4. Producción.

  • Development pipeline
  • Roles y metodología
  • Desarrollo de herramientas y assets
  • Monitoring y bug reports


5. Marketing y Negocio.

  • Marketing y publicidad
  • Financiación
  • Modelos de negocio
  • Plataformas de distribución


6. Proyecto final Game Design.

  • Unidad Complementaria. Creación de Contenidos y Nuevas Tendencias
  • Nuevas tendencias y tecnologías
  • E-Sports
  • Demo del juego


Bloque II: Programación con Unity 3D
1. Programación en C# con Visual Studio.

  • Fundamentos de programación
  • Scripts, variables y funciones
  • Convenciones, sintaxis y loops
  • Programación orientada a objetos (POO)


2. Unity y sus sitemas.

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Iniciación a la programación en Unity
  • Game Objects y componentes en Unity
  • Editor Scripting
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Inputs y managers
  • Control del tiempo, opciones de física y creación y destrucción de objetos
  • Cámaras y layers
  • Prefabs y asentamiento de conceptos


3. Escena, animación, sonido y físicas.

  • Level Design en Unity
  • Iluminación en Unity
  • Shaders y materiales
  • Sistemas de partículas
  • Físicas y colliders
  • Audio en Unity
  • Animaciones


4. IA, interfaz, archivos y optimización.

  • Navegación (Navmesh)
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, singletons, guardado y carga de datos
  • Optimización en Unity


5. Proyecto final Unity.

  • Unidad Complementaria: Realidad Extendida.
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles
Ver más