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Curso Game Design y Programación de Videojuegos

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Escuela de Videojuegos MasterD

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Bilbao
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Objetivos

Temario completo de este curso

BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN

  • Evolución del videojuego en la historia
  • Nuevas tendencias y tecnologías
  • e-Sports
  • Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos
  • Diseño y producción
  • Creación y concepción del videojuego
  • GDD
  • Fundamentos del diseño de videojuegos
  • Géneros del videojuego
  • La narrativa en los videojuegos
  • Dirección de Arte en Videojuegos
  • Mecánicas
  • Personajes
  • Prototipado
  • Level design
  • (UX) La experiencia del usuario
  • (UI) Interfaz de usuario
  • Animación
  • Audio
  • El motor para el juego
  • Iluminación, imagen final, partículas
  • Financiación
  • Producción - Development pipeline
  • Producción - Roles y metodología
  • Desarrollo de herramientas y assets
  • Monitoring, bug reports
  • Modelos de negocio
  • Plataformas de distribución
  • Registro de autor
  • Marketing y publicidad
  • Emprendimiento

BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización
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