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Objetivos: Permitirá sentar las bases de diseño de videojuegos con HTML5 y CSS3, introducción HTML, texto enlaces, listas, imágenes y objetos, las tablas, formularios y estructuras, la metainformación, accesibilidad y validación, nuevos atributos, eventos...
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y plano. Unidad 4 - Fundamentos del diseño. Unidad 5 - Diseño de escenarios. Unidad 6 - Composición de la imagen: bases del color y de la iluminación

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Objetivos: Conocer cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial, una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos...

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Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes

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TEMARIO Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño

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TEMARIO Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño

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Resumen del temario: Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual

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Requisitos: No es necesario tener conocimientos previos, si cuentas con ellos serán muy valiosos para la realización del proyecto. Por lo demás, tus ganas y un buen lugar de estudio serán suficientes.A quién va dirigido: A cualquier persona que desee...

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