ESCAV: Escuela Superior de Cine, Animación y Videojuegos |
Ciclo formativo en Granada
Objetivos: En este Itinerario Formativo aprenderás a desarrollar videojuegos y todo tipo de aplicaciones tecnológicas.
Aprenderás diseño de interfaces, diseño de mecánicas, diseño de niveles, programación orientada a videojuegos, modelado 3D y animación...
ESCAV: Escuela Superior de Cine, Animación y Videojuegos |
Ciclo formativo en Granada
En este itinerario formativo aprenderás todo lo necesario para una producción audiovisual, diseño, modelado, animación, iluminación, montaje 2D y 3D. Desarrollo de videojuegos y apps, así como a desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos...
CETYS Francisco de Vitoria |
Ciclo formativo en Majadahonda (Madrid)
Objetivos: Con el ciclo superior en Animación 3D y Videojuegos aprenderás a crear personajes y escenarios de animación 2D y 3D, modelar en 3D, arte conceptual, postproducción audiovisual y grafismo, crear contenido audiovisuales para dispositivos multimedia...
Implika |
Ciclo formativo en Valladolid y 9 sedes más
Alicante, Barcelona, Jerez De La Frontera, Madrid, Murcia, Málaga, Sevilla, Valencia, Zaragoza
Objetivos: Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y...
Ig Formación |
Ciclo formativo en Alicante/Alacant (Alicante)
Objetivos: En el Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) aprenderás a crear y desarrollar aplicaciones para todo tipo de dispositivos y obtendrás la titulación oficial y homologada.
Aprenderás a diseñar interfaces y programar...
Atlántida CIDEP (Centro de Investigación y Desarrollo de Estudios Profesionales) |
Ciclo formativo en Granada
Objetivos: - Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de su documentación para facilitar su concepción y diseño de producción.
- Conceptualizar el proyecto de animación 2D o...