Especialista TIC en Modelado y Animación de Personajes con 3D Studio Max

Euroinnova Business School
Precio
Precio Lectiva

420 € 260 

Curso superior de diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes con 3D Studio Max 2010.

Duración

6 Meses

Objetivos

Guiar al alumno paso a paso en la creación de un personaje en 3D, desde su diseño inicial en 2D hasta la implementación de huesos y su animación. Estudiar, mediante su aplicación práctica, todos los elementos teóricos a tener en cuenta para llevar a cabo un proyecto de modelado y animación.

A quién va dirigido

Profesionales y aficionados del 3D, modeladores y animadores para cine y televisión y desarrolladores de videojuegos. Diseñadores, publicistas, editores de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D o el diseño. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Requisitos

Efectuar la matrícula.

Impartición

Curso a distancia

Temario completo de este curso

Módulo 1. Diseño y modelado de un personaje
Tema 1. Animación tridimensional frente a animación tradicional
Tema 2. Diseño del personaje
Tema 3. Preparar la escena
Tema 4. Modelar el cuerpo
Tema 5. La mano
Tema 6. Unión de las piezas
Módulo 2. La cabeza
Tema 7. La cabeza
Tema 8. La oreja
Tema 9. Unir con el cuerpo
Módulo 3. Terminando la figura
Tema 10. Unir las mitades
Tema 11. Modelar los elementos que faltan
Tema 12. Texturizar la figura
Módulo 4. Rigging
Tema 13. ¿qué es el rigging?
Tema 14. Animación facial
Tema 15. Aplicar biped a un personaje
Tema 16. Los ojos y los dientes
Módulo 5. Herramientas para la animación
Tema 17. Los huesos
Tema 18. Expresiones
Tema 19. Auto key y set key
Tema 20. La barra de tiempo
Tema 21. Propiedades de reproducción
Tema 22. La hoja de rodaje
Tema 23. El editor de curvas
Tema 24. Pasos
Módulo 6. Animación de personajes
Tema 25. Teoría de la animación: los doce principios
Tema 26. Método de trabajo
Tema 27. Preparando la demo reel
Anexo 1. Aplicación práctica
Ver más

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