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Máster en diseño de videojuegos

Máster en diseño de videojuegos

SELECT BUSINESS SCHOOL Escuela Online de Negocios

Máster online

Descuento Lectiva
2.400 € 1.200

Duración : 1 Año

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Objetivos

Aprender a explotar toda tu creatividad para la creación de historias, personajes, reglas, desafíos y demás contenidos que nutran tus videojuegos.

A quién va dirigido

A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en diseño de videojuegos.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

Parte 1. Técnico profesional en diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker

  • Unidad didáctica 1. Introducción a Game Maker

  • Unidad didáctica 2. Interfaz de Game Maker

  • Unidad didáctica 3. Recursos básicos de Game Maker

  • Unidad didáctica 4. Recursos avanzados de Game Maker

  • Unidad didáctica 5. Acciones Drag & Drop

  • Unidad didáctica 6. Lenguaje GML

  • Unidad didáctica 7. Funciones avanzadas de GML I

  • Unidad didáctica 8. Funciones avanzadas de GML II: uso de librerías DLL

  • Unidad didáctica 9. Equivalencia de GML con D&D

  • Unidad didáctica 10. Desarrollo de videojuego básico

Parte 2. Especialista TIC en programación de videojuegos con HTML5 + JavaScript + CSS3Módulo 1. Diseño de videojuegos con HTML5 y CSS3

  • Unidad didáctica 1. Herramientas necesarias

  • Unidad didáctica 2. Introducción HTML

  • Unidad didáctica 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos

  • Unidad didáctica 4. Tablas, formularios y estructuras

  • Unidad didáctica 5. Otras etiquetas importantes

  • Unidad didáctica 6. Metainformación, accesibilidad y validación

  • Unidad didáctica 7. Introducción HTML5

  • Unidad didáctica 8. Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases

  • Unidad didáctica 9. Nuevos elementos semánticos

  • Unidad didáctica 10. Mejoras en los formularios

  • Unidad didáctica 11. Otras mejoras de HTML5

  • Unidad didáctica 12. Introducción CSS

  • Unidad didáctica 13. Selectores, unidades de medida y colores

  • Unidad didáctica 14. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización

  • Unidad didáctica 15. Estructurar una página “layout”

  • Unidad didáctica 16. Texto, enlaces, imágenes y listas

  • Unidad didáctica 17. Tablas, formularios y shorthand

  • Unidad didáctica 18. Otras utilidades de CSS

  • Unidad didáctica 19. Firebug

  • Unidad didáctica 20. Introducción a CSS3

  • Unidad didáctica 21. Animaciones, fondos y bordes

  • Unidad didáctica 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes

  • Unidad didáctica 23. Enlaces y multi-columnas

  • Unidad didáctica 24. Texto y 2D/3D transformaciones

  • Unidad didáctica 25. Transiciones e interfaz de usuario

Módulo 2. Creación de videojuegos con JavaScript

  • Unidad didáctica 1. ¿Por qué usar JavaScript?

  • Unidad didáctica 2. Introducción a JavaScript

  • Unidad didáctica 3. Conceptos básicos de programación

  • Unidad didáctica 4. Objetos en JavaScript

  • Unidad didáctica 5. Los objetos location e history

  • Unidad didáctica 6. El objeto document

  • Unidad didáctica 7. El objeto form

  • Unidad didáctica 8. Los objetos frame, navigator y screen

Módulo 3. Práctica real: creación de un videojuego paso a paso

  • Unidad didáctica 1. Introducción a EaselJS

  • Unidad didáctica 2. Descripción y estructura del juego

  • Unidad didáctica 3. Desarrollo y pulido de mecánicas del juego

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