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3D Studio Max

3D Studio Max

Taldez Centro de Formación

Curso presencial

Bilbao (Vizcaya)


380
IVA inc.

Éste es un curso de iniciación que pretende introducir al alumno en
el mundo de 3D Studio, de modo que al finalizar el curso esté
familiarizado con el programa, tanto con el entorno como con el método de trabajo.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Bilbao

Temario completo de este curso

Objetivo


En primer lugar el curso sitúa al alumno en el entorno de trabajo mostrándole su aspecto así como las opciones que se presentan para modificarlo. A lo largo de las siguientes lecciones se mezclan conceptos de creación y modificación de objetos con el fin de modelar los objetos de la escena. Una vez creados los objetos se introduce al alumno en el empleo de luces y materiales, para obtener la imagen que se precisa. Finalmente se explican las opciones básicas de animación con el fin de realizar pequeñas animaciones de la escena.


Con los conocimientos adquiridos a lo largo del curso el alumno tendrá una visión general de las posibilidades que ofrece el programa respecto a la creación de objetos, creación y asignación de materiales, iluminación de la escena, utilización de cámaras y animación de la escena. Tendrá, por tanto, una buena base para poder profundizar en los temas que se explican o introducirse en temas más complejos.


Dirigido a:


Profesionales con la necesidad de obtener imágenes fotorrealísticas en 3D para arquitectura, urbanismo, obra civil, diseño de interiores, diseño de piezas mecánicas, diseño publicitario y artístico…


Es necesario tener conocimientos de Windows y destreza con el ordenador, así como visión espacial.


Requisitos:


Los requisitos mínimos del sistema son: Pentium 200 MHz, 64 Mb de RAM, 250 Mb de espacio libre en el disco duro, tarjeta de vídeo con una resolución SVGA a 800x600x256 (recomendable trabajar con una mayor resolución) y tarjeta de sonido. Windows 98 e Internet Explorer 5. El curso está desarrollado para 3D Studio max 4, si bien puede realizarse el curso con la versión max 3. El alumno deberá disponer del programa para poder realizar el curso.


Programa:


1. Introducción
2. Gestión de archivos. Visualización de la escena
3. Comenzando a crear una escena
4. Modificaciones sobre los objetos
5. Trabajar con precisión
6. Creación y modificación de formas
7. Creación de objetos 3D a partir de formas
8. Clonación de objetos
9. Uso de modificadores
10. Objetos de composición
11. La escena final
12. Materiales
13. Iluminación de la escena
14. Introducción a la animación
15. Creación y modificación de materiales
16. Más sobre animación

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