Curso Arduino Básico

Curso Arduino Básico

Sindormir.net

Curso presencial

Madrid


299 
IVA exento

Duración : 7 Días

Este curso pretende dar a conocer los mecanismos de programación de la placa Arduino, sus principales características, usos y aplicaciones.

Tras finalizar el curso, los alumnos contarán con las habilidades, recursos y conocimientos necesarios para poder planificar, diseñar, prototipar y construir por su propia cuenta circuitos con Arduino de una complejidad moderada.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Marzo 2020

Objetivos

• Conocer las características y posibilidades de Arduino. • Conocer y saber usar distintos actuadores para provocar cambios en en mundo físico. • Conocer y saber usar diferentes sensores que permitirán a Arduino conocer cómo se encuentra el medio físico que lo rodea. • Dotar de los conocimientos mínimos electrónicos y de programación para que el alumno pueda continuar de forma autónoma su aprendizaje en este campo. • Poner a disposición del alumnado una serie de recursos docentes, foros, documentación y ayuda especializada a través de internet.

A quién va dirigido

- Todas aquellas personas que quieran aprender a utilizar Arduino para realizar y ampliar las posibilidades de sus proyectos. - Maestros de Educación Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional - Estudiantes de electrónica - Creativos y publicistas - Empresas que estén comenzando con la Computación Física - Artistas y videoartistas - Makers, creadores y personas afines a los movimientos DIY y DIWO - Asesores tecnológicos para centros educativos

Requisitos

Informática: Manejo fluido del ordenador

Temario completo de este curso

El temario de este curso comprende los temas fundamentales para dominar los periféricos más comunes de Arduino y los temas se acompañan con un proyecto transversal para poner en práctica cada uno de los apartados estudiados durante el curso.

  • Introducción a la computación física y a Arduino
  • Electrónica analógica elemental
  • Salidas digitales
  • Entradas digitales
  • Estructuras de control
  • Librerías
  • Entradas analógicas
  • Salidas (casi) analógicas
  • Comunicaciones serie mediante UART
  • Proyecto transversal: Diseño de la electrónica de un concurso televisivo
  • Proyecto personal: Inicio de un proyecto individual de libre elección
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