¿Qué quieres aprender?

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Domestika

Curso online


13

Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.

La creación de un pitch o presentación de ventas es el primer paso que debe seguir un aspirante a diseñador de videojuegos para poder vender su idea, tanto a los futuros integrantes del equipo como a potenciales inversores. En este curso aprenderás a analizar y desarrollar tu idea de juego para que sea factible y la transformarás en una presentación coherente, entendiendo el rol que ocupa el diseñador de videojuegos en este proceso.

Te acompañará Tatiana Delgado, diseñadora de videojuegos con experiencia en estudios de la talla de King o Gameloft, y fundadora de los estudios Vertical Robot y Out of the Blue, dedicados al desarrollo de videojuegos.

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

Empezarás conociendo a Tatiana, su trayectoria profesional y algunos de los proyectos más importantes en los que ha trabajado. Además, compartirá contigo los videojuegos que considera referentes y los diseñadores que más admira y respeta. Aprenderás los diferentes roles que desempeña un diseñador de juego, los tipos de diseñadores de juego que existen en el sector y la documentación que maneja en su día a día. Conocerás las fases del desarrollo de un videojuego, desde la idea hasta su salida al mercado y las herramientas que utiliza un diseñador de juego para documentar el progreso de su proyecto. Luego verás qué es y cómo redactar un documento de juego o pitch para poder vender tu idea tanto al equipo, como para buscar financiación. Mientras redactas el documento verás los diferentes apartados que deberás definir: alcance del juego, estilo visual, mecánicas, cámara, personajes, controles y mucho más. Finalmente aprenderás cuáles serían los siguientes pasos a la hora de documentar tu juego, cómo maquetar una buena documentación, y consejos para acertar a la hora de enviar el pitch a posibles inversores o socios. Tatiana te enseñará ejemplos de documentos reales de alto nivel y prototipado para ver qué funciona y qué no, y para aprender a sintetizar la información. También te contará algunas de sus experiencias como diseñadora de videojuegos para guiarte en tu trayectoria profesional.

A quién va dirigido

A personas que quieran iniciarse en el mundo del diseño de videojuegos y a diseñadores que quieran mejorar su documentación, aprender trucos y conocer experiencias de casos reales.

Requisitos

Solo necesitarás tener pasión por los videojuegos y un ordenador con programas de ofimática como Google Drive o Microsoft Office.

Temario completo de este curso

Introducción
  • Presentación
  • Influencias
  • ¿Qué haremos en el curso?

Conceptos básicos
  • Qué es un diseñador de juego y tipos
  • Fases del desarrollo de un juego
  • Herramientas

Pitch: Producción
  • Idea
  • Qué es un pitch, para qué sirve y en qué partes se divide
  • Pitch: descripción del juego
  • Pitch: descripción del gameplay, las tres C: Camera, Control, Character
  • Pitch: estilo visual
  • Pitch: alcance del juego
Toques finales y siguientes pasos
  • Maquetación final
  • ¿Cómo enviar tu pitch?
  • Siguientes pasos: documentación de alto nivel y prototipado
  • Mis experiencias
Proyecto final
Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
Ver más