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Curso de marketing, producción y distribución digital de videojuegos

Curso de marketing, producción y distribución digital de videojuegos

Level Up (Game Dev Academy + Bootcamps + Coworking)

Curso online


1001-2000 €

Duración : 3 Meses

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Objetivos

-Comprender el mercado del entretenimiento, elegir un nicho viable para tu videojuego (teniendo en cuenta el mercado, tu pasión y tus conocimientos). -Escoger un nombre comercial. -Aprender a conocer, segmentar, encontrar y comunicar con tu público objetivo. -Entender los distintos modelos de negocio. -Descubrir los métodos de financiación. -Entender los métodos de gestión de equipos. -Aprender a elaborar un plan de producción estratégico antes de comenzar a desarrollar y mantenerlo actualizado durante el desarrollo. -Establecer un plan de marketing estratégico (descripción del juego, competidores, público objetivo, segmentación, posicionamiento, túneles de conversión (funnels), tono de comunicación, redes sociales a utilizar, influencers a contactar, estrategia de mercado, etc.). -Crear un plan de comunicación teniendo en cuenta el producto y todos los actores externos. -Realizar un pitch (presentación) para inversores. -Realizar un pitch (presentación) para publishers y cómo encontrar el publisher (editor) adecuado para cada proyecto. -Crear una pagina de tienda en Steam y itch.io y las especificaciones clave de Steam.

A quién va dirigido

El curso va dirigido a desarrolladores de videojuegos independientes o perfiles junior de la industria del videojuego que desean comprender el mercado del videojuego y elaborar mejor sus estrategias de marketing, comunicación y distribución de videojuegos.

Requisitos

Superar una entrevista vocacional. Los asistentes que tengan previsto desarrollar un videojuego real tendrán prioridad de plaza.

Temario completo de este curso

Análisis de mercado, encuentra tu nicho dorado

Estado y realidad del mercado de los videojuegos.

Modelos de negocio.

Métodos de financiación.

Hook/USP (Unique Selling Points).

Teoría sobre el análisis de mercado.

Práctica sobre el Análisis de mercado.


Técnicas de preproducción y producción de videojuegos, acelera tu desarrollo esquivando los “pitfalls”


Métodos de gestión de equipos.

  • Modelos Lean y Agile.
  • Softwares de producción para videojuegos.
  • Sprints alto nivel
  • Retrospectives
  • 1&1’s
  • Team building
  • Vacaciones, horas trabajadas

Elaborar un plan de producción estratégico antes de comenzar a desarrollar y mantenerlo actualizado durante el desarrollo.

  • Planificación a alto nivel
  • Cómo y cuándo recortar
  • Gantt
  • Milestones
  • Backlog
  • Sprints bajo nivel

Playtesting y QA.

Gestionar equipos multidisciplinarios.

Inserción de nuevos miembros en el equipo sin afectar la producción.

Gestión de crisis.

Comunicación, prensa, influencers, redes socialess y distribución digital de videojuegos.

Módulo sobre Estrategia

    • Establecer un plan de marketing estratégico.
      • Descripción del juego
      • Competidores
      • Precio
      • Países/Mercados objetivo (market target)
      • Público objetivo (target)
      • Segmentación
      • Posicionamiento
      • Funnels (Túneles de conversión)
      • Tono de comunicación
      • Redes sociales a utilizar, influencers a contactar
    • Escoger el nombre comercial del juego.
    • Establecer un plan de comunicación.
    • Cómo realizar un pitch para inversores, otro para publishers y como hallar el publisher adecuado para cada proyecto.
    • Publishing: Crear una pagina de tienda en Steam y itch.io y las especificidades de Steam.

Módulo sobre Operaciones

    • [Práctica] Ejercicios prácticos sobre copywritting creativo para cada acción de marketing y comunicación.
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