Emagister S.L. (responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información y comunicaciones promocionales de formación con tu consentimiento. Ejerce tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros, según se indica en nuestra política de privacidad.
Objetivos
Con la realización de este curso tomarás conciencia como monitor, además de responsabilidad en la labor didáctica que ejercer esta profesión conlleva. Aprenderás a diseñar, dirigir y ejecutar un taller o cualquier tipo de actividad que realices a un grupo. Conocerás normas y procedimientos generales sobre primeros auxilios, detectando a su vez situaciones de riesgo que pueden provocar las actividades de ocio y tiempo libre para así adoptar medidas que prevengan esto. Estudiarás aspectos fundamentales en torno al juego y la pedagogía del juego, analizando y valorando los diferentes recursos y espacios que existen vinculados al modelo lúdico, así como la aplicación de este dentro del campo del ocio y el tiempo libre. Este curso de ocio y tiempo libre, pretende esclarecer cuáles son los distintos objetivos de la animación sociocultural, así como establecer las funciones y valores principales dentro y fuera del aula, presentando el juego como algo positivo para el desarrollo humano y que determina el valor de la persona.
Temario completo de este curso
Bloque i: animación sociocultural y pedagogía.
Tema 1. La animación sociocultural.
Tema 2. Pedagogía del ocio y del tiempo libre.
Bloque ii: el hombre, la sociedad y la cultura.
Tema 1. Fundamentos individuales y colectivos de la conducta.
Tema 2. El hombre y la cultura.
Tema 3. Cultura y sociedad actual.
Tema 4. Técnicas e instrumentos para el estudio del entorno sociocultural
Bloque iii: gestión y recursos.
Tema 1. Legislación y política sociocultural.
Tema 2. Gestión de proyectos.
Tema 3. La gestión de las actividades de tiempo libre.
Tema 4. Primeros auxilios.
Bloque iv: especialización.
Tema 1. La animación sociocultural en la infancia y juventud y la educación para el tiempo libre.
Tema 2. Animación sociocultural en la infancia.
Tema 3. Animación juvenil.
Tema 4. Empresas de servicios y la industria del ocio para la infancia y la juventud.
Tema 5. Actividades y recursos en la edad adulta.
Tema 6. Especialización en otros colectivos.
Tema 7. Actividades específicas de la animación en todos los colectivos