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Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Domestika

Curso online


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Lucas Casagrande, director de arte y productor de Motion Graphics, te enseñará a organizar y realizar un flyer en 3D para un evento de música electrónica usando el programa Cinema 4D.

En este curso aprenderás aspectos básicos del 3D como el proceso de organización de las carpetas y las referencias visuales en la fase de preproducción, hasta trucos de modelado, renderizado y presentación final del proyecto. Todo ello, bajo un enfoque comercial, es decir, aplicando una metodología que nos permita efectuar cambios durante todo el proceso de trabajo según lo requiera el cliente.

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Objetivos

Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Lucas Casagrande, especialmente su conexión con el mundo de la música electrónica, los dibujos animados y el canal MTV. A continuación, Lucas hará un breve repaso por las claves necesarias para organizar cualquier tipo de proyecto en 3D (carpetas, efectos, referencias, fechas…) y su aplicación al trabajar con Cinema 4D. Este paso te ayudará después a la hora de adaptar la pieza a otros soportes de forma rápida. Una vez que te familiarices con la estructuración previa, elaborarás tu propia pieza partiendo de un moodboard y de gran cantidad de referencias visuales que Lucas te ayudará a encontrar. Además, en este punto, aprenderás algunos trucos profesionales de composición, las diferentes maneras de aplicar un render y los usos en alta y en baja calidad. Seguidamente, modelarás algunos elementos extra, aprenderás a escalar objetos según la proporción y el uso de determinados materiales y definirás la composición final del proyecto mediante la metodología blocking (un procedimiento de esbozo de las poses principales de la acción). Para terminar verás a Lucas colocar las luces y las cámaras en la composición definitiva y aprenderás a exportar el proyecto, renderizarlo y aplicar los últimos retoques de postproducción con Photoshop.

A quién va dirigido

A creativos, diseñadores, ilustradores y cualquier persona que quiera dar sus primeros pasos en el mundo del 3D ya que se trata de un curso de introducción.

Requisitos

Se recomienda tener conocimientos básicos previos de Illustrator, Photoshop y Cinema 4D aunque no es imprescindible. Respecto a los materiales, deberás contar con un ordenador, acceso a los programas Cinema 4D, Photoshop e Illustrator y conexión a internet.

Temario completo de este curso

Unidades

  • 1 Introducción
    • Presentación

    • Influencias

    • Organización de un proyecto

  • 2 Estructuración previa
    • Mood y estilo

    • Composición inicial

    • Blocking

  • 3 Realización de la pieza
    • Elementos (Parte 1)

    • Elementos (Parte 2)

    • Elementos (Parte 3)

    • Elementos (Parte 4)

    • Elementos (Parte 5)

    • Escalado

  • 4 Últimos pasos
    • Composición final

    • Últimos retoques

  • Proyecto final
    • Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

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