Curso subvencionado online
Duración : 4 Meses
Este curso se compone de dos módulos:
En el primer módulo aprenderás a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
Con el segundo módulo tendrás la capacidad para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0.
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A quién va dirigido
Dirigido a trabajadores ocupados (régimen general o autónomos) de cualquier sector de actividad. También pueden participar personas en desempleo o en situación de ERE o ERTE de sectores en crisis.
Requisitos
Requisitos académicos: Título de Técnico Superior (FP Grado Superior) Título de bachillerato o experiencia laboral mínima de 6 meses en puestos relacionados con la especialidad. Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Superior o prueba oficial de acceso a la universidad Certificado de profesionalidad de nivel 3 Título de Grado Título de Postgrado (Máster) Técnico Auxiliar (FP 1) Experiencia previa como usuario de algún sistema operativo. Se realizará una prueba de acceso cuando el aspirante al curso no posea el nivel académico indicado.
Temario completo de este curso
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY 3D
1. Introducción al mundo 3D
2. Introducción a Unity 3D
3. Modelado 2D y 3D
4. Creación de escenarios
5. Los personajes
6. Físicas
7. Programación.
8. El juego
9. Dispositivos móviles y consolas
10. Realidad virtual
11. Desarrollo de proyecto real
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REALIDAD AUMENTADA (AR), REALIDAD VIRTUAL (VR) Y REALIDAD HÍBRIDA (MR) EN ENTORNOS 4.0
1. Introducción
2. La realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR)
3. [VR & AR] Descripción general del motor Unity 3D y configuración del proyecto
4. [VR & AR] Conceptos básicos de Unity
5. [VR] Diseño de una experiencia de realidad virtual sólida y eficaz
6. [VR] Creación de entornos de realidad virtual
7. [VR y AR] Creación de la interfaz de usuario y los menús
8. [VR] Técnicas de optimización
9. [AR] Comenzando con la realidad aumentada
10. [VR & AR] Seguimiento de imágenes simultáneo
11. [VR & AR] Botones virtuales en realidad aumentada
12. [AR] Realidad aumentada sin marcadores
13. [VR & AR] Reconocimiento, escaneo y rastreo de objetos
14. [AR] Aplicación de reproducción de video