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Creación de elementos gráficos

Creación de elementos gráficos

ASEDEM

Curso subvencionado para desempleados presencial

BARCELONA (Barcelona)


Gratis

Duración : 1 Mes

Aprenderemos a ajustar las propiedades de los programas informáticos de diseño para la posterior creación de elementos gráficos de manera que el resultado obtenido sea viable en los diferentes sistemas de impresión. Realizará ilustraciones de acuerdo a las especificaciones técnicas y del proyecto utilizando programas de dibujo vectorial y tableta gráfica. Enviará las ilustraciones realizadas a los diferentes proveedores o clientes utilizando los diferentes sistemas de comunicación y asegurando la calidad del envío.

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Fecha inicio

BARCELONA

Objetivos

- Ajustar las propiedades de los programas informáticos de diseño para la posterior creación de elementos gráficos de manera que el resultado obtenido sea viable en los diferentes sistemas de impresión. - Realizar ilustraciones de acuerdo a las especificaciones. técnicas y del proyecto utilizando programas de dibujo vectorial y tableta gráfica. - Enviar las ilustraciones realizadas a los diferentes proveedores o clientes utilizando los diferentes sistemas de comunicación y asegurando la calidad del envío.

A quién va dirigido

Esta formación va dirigida a trabajadores en activo con interés por continuar desarrollándose personal y profesionalmente dentro de su sector, que cumplan con los requisitos de acceso al curso.

Requisitos

Trabajadores y Autónomos que coticen en España, dentro del sector profesional de: Artes gráficas, manipulados de papel y cartón, editoriales e industrias afines y/o Prensa diaria o no diaria; o relacionado con ella.

Temario completo de este curso

UD1. Ajuste de programas de dibujo vectorial

1.1 Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos.

1.2 Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad.

1.3 Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico.

1.4 Parámetros técnicos de reproducción.

1.5 Tratamientos gráficos de la imagen.

1.6 Modos.

1.7 Tabletas gráficas.

1.8 Formatos de salida.

UD2. Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial

2.1 Tipos o clasificación.

2.2 Historia y tendencias de la ilustración.

2.3 Técnicas de ilustración.

2.4 Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso.

2.5 Técnicas de trabajar con varias imágenes.

2.6 Técnicas de trabajo con tipografía.

2.7 Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala.

2.8 Impresión de maquetas.

2.9 Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración.

UD3. Gestión de archivos gráficos

3.1 Almacenamiento.

3.2 Formatos.

3.3 Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío.

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