Curso subvencionado para trabajadores online
Este curso está diseñado para describir el concepto y las habilidades de la gamificación, permitiendo la aplicación de dinámicas y elementos de juego a contextos empresariales. Durante el curso, aprenderás cómo implementar estrategias de gamificación para mejorar la motivación, el compromiso y la productividad en el entorno laboral. Este curso es ideal para profesionales que buscan innovar en los procesos de aprendizaje y gestión empresarial, utilizando técnicas lúdicas para potenciar el desarrollo organizacional y el trabajo en equipo.
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Objetivos
Describir el concepto y las habilidades de la gamificación, para aplicar dinámicas y elementos de juego a contextos empresariales.
A quién va dirigido
A trabajadores y autónomos que residan en la Comunidad de Madrid.
Requisitos
Asignación de plaza sujeta a previa comprobación del sector empresarial. Se debe disponer como mínimo de alguna de las siguientes acreditaciones o titulaciones: -Certificado de profesionalidad de nivel 1 -Título Profesional Básico (FP Básica) -Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o equivalente -Título de Técnico (FP Grado medio) o equivalente -Certificado de profesionalidad de nivel 2 -Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Medio -Haber superado cualquier prueba oficial de acceso a la universidad
Temario completo de este curso
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN (5 horas)
1. Identificación de los factores más representativos de la gamificación.
1.1. Gamificación.
1.2. Conceptos en mecánicas gamificadas.
1.3. Diferenciación de mecánicas gamificadas.
1.4. Experiencias de éxito de gamificación en empresas.
2. Definición de los diferentes tipos de juegos y sus tipologías.
2.1. Delimitación del juego y su aplicación.
2.2. Concepto de juego.
2.3. Identificación de las características de los diferentes tipos de juegos.
2.4. Comparativa de los diferentes tipos de juegos.
2.5. Tipo de juego más adecuado según el propósito.
MÓDULO 2. DISEÑO DE ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN (15 horas)
1. Gestión de los diferentes recursos propios de la gamificación.
1.1. Procesos gamificados.
1.2. Mecánicas, dinámicas y estética en las propuestas de procesos de gamificación.
2. Herramientas indispensables en el ámbito de los juegos.
2.1. Representación práctica de herramientas lúdicas.
2.2. Exposición y experimentación de herramientas lúdicas.
3. Escenarios de gamificación.
3.1. Escenarios a gamificar.
3.2. Mecanismos de creación de entornos gamificados.
3.3. Organización de mecánicas lúdicas en diferentes escenarios.
4. Distinción y relación de los conceptos de marketing y gamificación.
4.1. Recursos relacionados con el marketing y la gamificación.
4.2. Herramientas adecuadas al ámbito específico a gamificar.
5. Planificación de una estrategia de gamificación a nivel empresarial.
5.1. Experiencia gamificada en un supuesto empresarial.
5.2. Práctica de una estrategia de gamificación.
5.3. Diseño de una experiencia gamificada.
MÓDULO 3. APLICACIÓN DE PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN EMPRESARIALES (10 horas)
1. Elementos imprescindibles de la gamificación en la empresa.
1.1. Mapa mental de áreas de vital importancia.
1.2. Precisión de herramientas a utilizar.
1.3. Protocolos previos a la creación de una experiencia gamificada.
2. Diseño de una propuesta gamificada.
2.1. Comparativa de plantillas previamente creadas.
2.2. Plantillas básicas en la creación de propuestas gamificadas.
2.3. Propuestas de gamificación.
3. Aplicación de la gamificación en la empresa.
3.1. Estrategias usando diferentes herramientas disponibles.
3.2. Herramientas de gamificación en el entorno empresarial.
3.3. Simulación de situaciones gamificadas reales. Análisis de resultados.