Curso subvencionado para trabajadores online
El curso Recursos educativos para crear contenidos y actividades multimedia ofrece una formación subvencionada dirigida a personas trabajadoras que desean aprender a diseñar materiales digitales interactivos y contenidos multimedia aplicados a entornos educativos y profesionales. La formación permite trabajar con herramientas digitales de texto, imagen, audio y vídeo para crear experiencias de aprendizaje más dinámicas y eficaces.
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Objetivos
Capacitar al alumnado para diseñar y crear contenidos multimedia de manera efectiva, utilizando herramientas digitales para texto, imagen, audio y vídeo, así como recursos educativos interactivos adaptados a diferentes contextos formativos y profesionales.
A quién va dirigido
Personas trabajadoras interesadas en mejorar sus competencias digitales y adquirir conocimientos para crear contenidos educativos multimedia interactivos aplicables a la formación y la comunicación digital.
Requisitos
Tener el título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o superar una prueba de acceso.
Temario completo de este curso
• Diseño y formatos de contenidos multimedia
Diseño y estructuración de contenidos multimedia utilizando diferentes formatos digitales como texto, imagen, audio, vídeo y presentaciones interactivas, teniendo en cuenta criterios de accesibilidad, usabilidad e interactividad.
• Herramientas para la creación de contenidos digitales
Uso de herramientas digitales específicas para crear y editar contenidos visuales, audiovisuales y recursos interactivos aplicados al ámbito educativo y profesional.
• Recursos educativos interactivos
Identificación y aplicación de recursos educativos y plataformas digitales para desarrollar actividades multimedia y materiales didácticos interactivos. Introducción a plataformas como Moodle y herramientas online de aprendizaje.
• Integración multimedia en contextos educativos
Aplicación práctica de contenidos multimedia para mejorar la comunicación, la motivación y la experiencia de aprendizaje en entornos digitales y educativos.