En este curso aprenderás a crear un personaje desde cero. Haciendo el modelado, texturizándolo, haciendo un rig y su animación. Para finalmente exportarlo al motor de videojuego y poder incluirlo en una producción real.
Trabajaremos para ello en Autodesk...
Aprenderás los sistemas esenciales que forman un videojuego: animaciones, iluminación, físicas, movimiento, etc. Aprenderás tanto las herramientas de interfaz de Unity como su contrapartida a nivel de programación.
El alumno podrá idear una serie de...