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Objetivos
Diseñar y desarrollar videojuegos completos: desde la conceptualización hasta la publicación, utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine. Programar sistemas avanzados: incluyendo mecánicas complejas, inteligencia artificial, sistemas de guardado y multijugador. Crear y optimizar gráficos y animaciones: modelado, rigging y diseño de interfaces para videojuegos en 2D y 3D. Implementar experiencias en Realidad Virtual: desarrollando aplicaciones VR optimizadas para diferentes dispositivos. Gestionar proyectos de videojuegos: aplicando metodologías ágiles como Scrum y estrategias de monetización. Colaborar en entornos profesionales: desempeñando roles diversos en la industria tecnológica y creativa. Presentar proyectos funcionales y documentados: capaces de cumplir estándares de calidad técnica y creativa, demostrando las habilidades adquiridas. Desarrollar herramientas personalizadas y optimizar rendimiento: mediante scripting avanzado y uso eficiente de recursos. El máster asegura que los estudiantes estén preparados para afrontar retos reales en la industria del videojuego y más allá, combinando creatividad, tecnología y gestión.
A quién va dirigido
A todas aquellas personas que quieran formarse en el entorno de la creación y edición de videojuegos.
Temario completo de este curso
Módulo 1: Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos y Programación
Introducción a la Industria del Videojuego
Programación en Unity con C#
Introducción a Unreal Engine y Blueprints
Módulo 2: Programación y Prototipado de Videojuegos
Programación Intermedia en Unity
Prototipado y Desarrollo de Sistemas de Juego
Introducción a Unreal Engine con Blueprints y C++
Módulo 3: Desarrollo Avanzado y Optimización
Programación Avanzada en Unity
Programación Multijugador en Unity
Programación en Unreal Engine
Módulo 4: Producción, Animación, Diseño Gráfico, VR y Publicación
Arte y Animación con Blender
Narrativa y diseño de historia
Diseño Gráfico para Videojuegos
Creación de Niveles
Realidad Virtual (VR) y Producción
Introducción a la Realidad Virtual: conceptos y aplicaciones
Desarrollo de experiencias VR en Unity
Integración de hardware VR y optimización para dispositivos VR
Producción y Publicación de Videojuegos
Módulo 5 :Proyecto Final del Máster
Desarrollo de un videojuego completo.
Enfoque en programación y optimización del código.
Presentación del proyecto.
Trabajo fin de master
Herramientas y librerías que aprenderás.
Motores de juego:
Unity (C#): Perfecto para crear videojuegos 2D y 3D con mecánicas interactivas.
Unreal Engine (Blueprints y C++): Ideal para desarrollar videojuegos de alto rendimiento y gráficos impresionantes.
Lenguajes de programación:
C#: Usado en Unity para programar acciones y mecánicas en los videojuegos.
C++: Utilizado en Unreal Engine para controlar la lógica avanzada y el rendimiento del juego.
JavaScript: Útil para añadir funcionalidades extra y crear elementos interactivos.
Diseño y modelado 3D:
Blender: Crea personajes y objetos 3D desde cero y anímalos para darles vida.
Photoshop: Diseña texturas, interfaces y arte conceptual para el mundo del videojuego.
Substance Painter: Aplica texturas realistas y detalladas a modelos 3D.
Maya: Especializado en animación avanzada y creación de personajes 3D.
ZBrush: Para esculpir modelos 3D detallados como criaturas y entornos.
Figma: Diseña interfaces visuales y organiza elementos del juego rápidamente.
Realidad Virtual (VR):
Unity y Unreal Engine: Desarrolla mundos inmersivos para gafas de realidad virtual.
Control de versiones:
Git y GitHub: Guarda, organiza y comparte tu progreso mientras trabajas en equipo.
Producción y gestión:
Trello/Jira: Planifica tareas y organiza tu tiempo para completar el proyecto.
FMOD/Wwise: Crea efectos de sonido y música que se integren perfectamente en tus videojuegos.