Máster online
El Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D ofrece una formación completa y especializada en el campo del diseño y la animación tridimensional. A lo largo del programa, los estudiantes adquirirán conocimientos profundos sobre el uso de herramientas de software como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, dominando las técnicas de modelado, texturizado, iluminación y renderizado. El enfoque del máster se centra en el desarrollo de habilidades prácticas, permitiendo a los estudiantes crear entornos virtuales y personajes animados realistas. Aprenderás a utilizar los elementos de la interfaz de cada software, modelar objetos y escenas asignando materiales, luces y cámaras para lograr efectos visuales de impacto.
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Objetivos
· Desarrollar habilidades avanzadas en el diseño y modelado de entornos virtuales y personajes 3D. · Animar personajes 3D, incluyendo técnicas de rigging, expresiones faciales y animación de movimientos. · Dominar el uso de software líder en la industria, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya. · Aplicar iluminación, texturas y cámaras para su posterior renderizado. · Configurar el motor de render correctamente.
A quién va dirigido
Este Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D está dirigido a profesionales y estudiantes del diseño, modelado y animación 3D. También es ideal para cualquier persona que desee formarse y adquirir habilidades avanzadas. Se trata de una formación que con la que podrás ampliar tus conocimientos y explorar nuevas oportunidades laborales.
Temario completo de este curso
Módulo 1. Diseño y modelado con 3d studio max
Interfaz de 3d studio max
Las ventanas gráficas
Creación y edición de escenas
Creación de objetos
Métodos de creación en el modelado de objetos
Selección y modificación de objetos
Los modificadores en el modelado tridimensional
Modelado de objetos
Propiedades de los materiales. material editor
Las cámaras y las luces
La animación de objetos
Renderizado
Módulo 2. Diseño con 3ds max. Modelado de interiores
Proyecto
Creación del espacio
Mobiliario de interiores
Elementos de detalle
Texturizado
Iluminación y cámaras
Render final
Módulo 3. Diseño con 3ds max. Modelado de exteriores
Punto de partida
Exteriores
Mobiliario de exteriores
Importación de componenetes
Texturizado e iluminación
Renderizado y presentación final
Módulo 4. Modelado y animación de personajes con 3d studio max
Diseño y modelado de un personajes
La cabeza
Terminando la figura
Rigging
Herramientas para la animación
Animación de personajes
Módulo 5. Modelado, animación y renderizado con cinema 4d
Interfaz de cinema 4d
Escenas
Primitivas en cinema 4d
Transformaciones
Splines
Copiar y alinear objetos en cinema 4d
Capas
Deformadores en cinema 4d
Materiales en cinema 4d
Iluminación
Cámaras y elementos de escena
Animación en cinema 4d
Partículas
Renderizado en cinema 4d
Módulo 6. Modelado y animación 3d con autodesk maya
Conocer la interfaz de maya
Escenas
Polígonos, superficies y curvas
Trabajo con objetos
Modelado de objetos en maya
Capas y alineación
Deformadores
Materiales en maya
Luces
Cámaras
Animaciones
Renderizado
Partículas
Ejercicios prácticos
Módulo 7. Proyecto final de máster