Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y ...

Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria

Euroinnova Business School

Máster online

Precio Lectiva

2.380 € 999  Descuento Lectiva

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia que te permitiran obtener tu titulación en Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria.

A quién va dirigido

El Master o Postgrado Online Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria va dirigido a personas que quieren aprender mas sobre Técnicas multimedia y que desean completar su formación y obtener así una titulación que acredite su conocimiento.

Requisitos

Efectuar la matrícula.

Temario completo de este curso

Parte 1. 3d studio max
Módulo 1. Elementos de la interfaz
Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max
Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas
Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas
Módulo 2. Creación y modelado de objetos
Unidad didáctica 4. Creación de objetos
Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos
Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
Unidad didáctica 8. Modelado de objetos
Módulo 3. Materiales, cámaras y luces
Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor
Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces
Módulo 4.animación y renderización
Unidad didáctica 11. La animación de objetos
Unidad didáctica 12. La renderización
Parte 2. Diseño y modelado de interiores con 3d studio max
Unidad didáctica 1. Proyecto
Unidad didáctica 2. Creación del espacio
Unidad didáctica 3. Mobiliario de interiores
Unidad didáctica 4. Elementos de detalle
Unidad didáctica 5. Texturizado
Unidad didáctica 6. Iluminación y cámaras
Unidad didáctica 7. Render final
Parte 3. Infoarquitectura. Infografía, diseño y modelado de exteriores en 3d
Unidad didáctica 1. Punto de partida
Unidad didáctica 2. Exteriores
Unidad didáctica 3. Mobiliario de exteriores
Unidad didáctica 4. Importación de componenetes
Unidad didáctica 5. Texturizado e iluminación
Unidad didáctica 6. Renderizado y presentación final
Parte 4. Modelado y animación de personajes con 3d studio max
Módulo 1. Diseño y modelado de un personaje
Unidad didáctica 1. Animación tridimensional frente a animación tradicional
Unidad didáctica 2. Diseño del personaje
Unidad didáctica 3. Preparar la escena
Unidad didáctica 4. Modelar el cuerpo
Unidad didáctica 5. La mano
Unidad didáctica 6. Unión de las piezas
Módulo 2. La cabeza
Unidad didáctica 7. La cabeza
Unidad didáctica 8. La oreja
Unidad didáctica 9. Unir con el cuerpo
Módulo 3. Terminando la figura
Unidad didáctica 10. Unir las mitades
Unidad didáctica 11. Modelar los elementos que faltan
Unidad didáctica 12. Texturizar la figura
Módulo 4. Rigging
Unidad didáctica 13. ¿qué es el rigging?
Unidad didáctica 14. Animación facial
Unidad didáctica 15. Aplicar biped a un personaje
Unidad didáctica 16. Los ojos y los dientes
Módulo 5. Herramientas para la animación
Unidad didáctica 17. Los huesos
Unidad didáctica 18. Expresiones
Unidad didáctica 19. Auto key y set key
Unidad didáctica 20. La barra de tiempo
Unidad didáctica 21. Propiedades de reproducción
Unidad didáctica 22. La hoja de rodaje
Unidad didáctica 23. El editor de curvas
Unidad didáctica 24. Pasos
Módulo 6. Animación de personajes
Unidad didáctica 25. Teoría de la animación: los doce principios
Unidad didáctica 26. Método de trabajo
Unidad didáctica 27. Preparando la demo reel
Anexo 1. Aplicación práctica
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