Módulo 1. Sport Analystics (6 ECTS)
- Introducción a la aplicación del sport analytics.
- Introducción al análisis del juego.
- Introducción a la utilización del big data en el deporte.
- Teoría de los juegos.
- Posibilidades y utilidades del sport analytics en los diferentes deportes.
Módulo 2. Data analysis y gestión de datos en el deporte (6 ECTS)
- Introducción al manejo de los datos en los deportes.
- Procesos de ETL en el deporte.
- Uso de las bases de datos en el deporte ( MySql).
- Gestión de los datos en cloud databases ( NOSQL).
- Introducción a la modelización y data analysis.
- Introducción a la utilización de código para la automatización de los procesos.
Módulo 3. Aplicaciones y desarrollos en R:Cran (6 ECTS)
- Introducción a R.
- Utilización y desarrollos de R en los deportes.
- Visualización y reportes con R ( Shyni).
- CRAN.
- Aplicación de Librerías al Análisis Deportivo.
Módulo 4. Desarrollando en Python: procesamiento y visualización Github/Matlplotlib (6 ECTS)
- Introducción al desarrollo de Python.
- Utilización de Pandas.
- Aplicación de Matplotlib.
- Aplicación y desarrollo en los deportes.
Módulo 5. Herramientas avanzadas de visualización para análisis deportivo (6 ECTS)
- Introducción a las herramientas avanzadas de visualización, aplicaciones y uso.
- Tableau.
- Power BI.
- Google Loocker Studio.
Módulo 6. Computer vision y utilización en el deporte (6 ECTS)
- Introducción de las aplicaciones de video en los deportes.
- Extracción de datos desde el video.
- Creación y desarrollo de procesos de etiquetación en los deportes.
- Utilización de las herramientas y editores de video en los deportes.
- Telestratión en los deportes.
Módulo 7. Aplicación del análisis y el big data a los principales deportes de equipo, baloncesto y balonmano. (6 ECTS)
- Análisis del juego en el baloncesto.
- Utilización de los datos para la mejora del rendimiento en el baloncesto.
- Aplicación de los procesos avanzados de data analysis en el baloncesto.
- Análisis del juego en el balonmano.
- Utilización de los datos para la mejora del rendimiento en el balonmano.
- Aplicación de los procesos avanzados de data analysis en el balonmano.
- Aplicación y utilización del big data en otro deportes colectivos.
Módulo 8. Aplicación y uso del big data al fútbol (6 ECTS)
- Análisis del juego basado en los datos.
- Análisis del rendimiento físico basado en los datos.
- Creación y desarrollo de herramientas de big data en el fútbol.
Módulo 9. Jobs profile y nuevas tendencias en la aplicación del sport analytics (6 ECTS)
- El Rol del data scout en los deportes.
- El Rol del data analysis en los deportes.
- El Rol del sport sciencies en los deportes.
- El Rol del modelizador en los deportes.
Módulo 10. Trabajo fin de máster (6 ECTS)
Diseño, creación y aplicación de una herramienta de análisis del deporte basado en los datos.
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