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Máster de Formación Permanente en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

Máster de Formación Permanente en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

SEAS - Estudios Superiores Abiertos

Máster online

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6.050 € 4.482
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Objetivos

- Conocer el ciclo de vida característico que todo proyecto tiene y aprender a gestionarlos, elaborando adecuadamente la documentación que lo compone y trabajando con las herramientas más usuales en la planificación de proyectos, cumpliendo los criterios de calidad exigidos en los estándares establecidos. - Realizar el análisis y diseño de aplicaciones informáticas mediante el lenguaje de modelado unificado UML. - Conocer los paradigmas existentes para el diseño y desarrollo de interfaces humano-ordenador analizando diferentes estrategias de diseño. - Diseñar de forma eficiente sistemas de base de datos y conocer las bases de la programación en Java, manejando paquetes estándar y empleando programación orientada a objetos. Además de capturar y manejar excepciones, pudiendo acceder a ficheros y bases de datos. - Desarrollar aplicaciones para la plataforma móvil Android, pudiéndolas comercializar en el Play Store. - Diseñar y programar de forma efectiva la parte cliente de una aplicación web usando para ello JavaScript, jQuery y AJAX e integrando últimas tecnologías como HTML5 y CSS3. - Implementar páginas web dinámicas, bajo una arquitectura Cliente/Servidor, utilizando para ello lenguajes de programación web como: PHP, Java EE (Java Web), y ASP.NET C#, con diferentes sistemas gestores de bases de datos y servidores web.

Requisitos

- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros. - Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior. - Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación.

Temario completo de este curso

TEMARIO:
1. DISEÑO DE BASES DE DATOS

  • SGB, Modelos de datos y modelo relacional.
  • El diseño de las bases de datos.
  • Diseño conceptual.
  • Diseño lógico.
  • Teoría de normalización.
  • Introducción al lenguaje SQL.
  • Bases de datos distribuidas.
  • Microsoft Access


2. JAVA

  • Introducción a Java.
  • Programación orientada a objetos.
  • Interfaces gráficas.


3. DISEÑO WEB

  • Introducción.
  • Conceptos básicos de un documento HTML.
  • Diseño Web.
  • Dreamweaver.
  • CSS Hojas de estilo.


4. PROGRAMACIÓN WEB

  • Lenguaje Javascript.
  • DOM y eventos en Javascript.
  • Avanzando en Javascript.
  • AJAX y jQuery.
  • HTML5 y CSS3.


5. PHP / MySQL

  • Instalando Apache, PHP y MySQL. MySQL.
  • Conceptos básicos de PHP.
  • Conceptos avanzados de PHP. PHP - MySQL.
  • Publicación en la Web.


6. JAVA WEB

  • El lenguaje de programación Java y evolución histórica de la plataforma.
  • Configuración del entorno de desarrollo de Java EE.
  • Desarrollo web con Servlets y Java Server Pages.
  • Integración de Bases de Datos en aplicaciones Java EE.
  • Enterprise JavaBeans (EJBs) y Persistencia.
  • Java Server Faces (JSF).
  • Integración de Web Services con Java Enterprise Edition.


7. ASP.NET C#

  • Introducción.
  • Introducción a ASP.NET.
  • Introducción a C#. elementos de ASP.NET. ADO.NET.
  • Controles Web con ASP.NET.
  • Manejo de errores.
  • Protección y seguridad para ASP.NET.


8. DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID

  • Presentación de Android.
  • Más allá de los conceptos básicos.
  • Próximas generaciones.
  • Web-móvil en acción.
  • Publicación de aplicaciones.


9. ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. UML

  • Introducción.
  • Metodologías para generación de sistemas orientados a objetos (OMT, Booch y OOSE).
  • UML Notación básica y avanzada.
  • UML, Desarrollo orientado a objetos.
  • Herramientas CASE.
  • Caso Práctico.


10. DISEÑO Y DESARROLLO DE INTERFACES

  • Introducción.
  • Principios del diseño.
  • Planificación.
  • Otras planificaciones.
  • Estrategia de desarrollo.
  • De la funcionalidad a la codificación.
  • Pruebas de integración.
  • Diseño y maquetación.
  • Teoría del color.
  • Composición de la aplicación.
  • Usabilidad y accesibilidad.
  • Programas de interfaces.


11. CALIDAD DEL SOFTWARE

  • Introducción.
  • Manual de calidad.
  • Garantía y control de software.
  • Reingeniería.
  • Reutilización.
  • Mejora continua.
  • Normalización, certificación y acreditación.
  • Premios y certificados.
  • CMM CMMI.


12. GESTIÓN DE PROYECTOS (6 ECTS)

  • Introducción a la gestión de proyectos.
  • Los participantes en el proyecto.
  • El ciclo de vida de los proyectos.
  • La documentación del proyecto.
  • Áreas de gestión.
  • Gestión de proyectos de software.
  • Fundamentos de dirección de proyectos según la guía PMBOK del PMI.


13. PROYECTO FINAL
Cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.
- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.
- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación.
En este caso se expide el título de “Diploma de especialización” en el que se otorgan créditos ECTS.
O bien:
- Ser Titulado universitario o estar cursando un grado en la propia Universidad.
En este caso, se expide el título de “Máster”, en el que se otorgan créditos ECTS.

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