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Máster de Formación Permanente en Inteligencia Artificial Aplicada al Deporte

Máster de Formación Permanente en Inteligencia Artificial Aplicada al Deporte

UNIVERSIDAD EUROPEA

Máster online


Precio a consultar

Duración : 10 Meses

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Objetivos

Implementarás algoritmos de ML para el análisis de datos deportivos. Utilizarás herramientas de programación e IA para desarrollar soluciones deportivas. Crearás visualizaciones de datos atractivas e informativas. Evaluarás críticamente la calidad y confiabilidad de los datos deportivos. Interpretarás los resultados de análisis de datos deportivos con IA. Identificarás patrones y tendencias en los datos deportivos. Integrarás información de diversas fuentes para comprender mejor el rendimiento deportivo. Desarrollarás modelos predictivos para el rendimiento deportivo futuro. Diseñarás estrategias de entrenamiento y competición basadas en datos y análisis de IA. Idearás proyectos de análisis de datos deportivos con IA. Aplicarás soluciones de IA para el rendimiento deportivo, la eficiencia y la toma de decisiones. Redactarás un Trabajo Fin de Máster original que aporte conocimiento a la aplicación de la IA en el deporte.

Temario completo de este curso

Módulo 1. Introducción a la IA y Big Data (6 ECTS)

  • Conceptos básicos de IA (IA: Inteligencia artificial, Machine Learning, Deep Learning, IoT, IoMT, Nube).
  • Qué es la IA. Historia de la IA. Tipos de IA (aprendizaje automático, aprendizaje profundo, etc.). Técnicas de IA (redes neuronales, algoritmos genéticos, etc.).
  • Big Data y sus características.
  • Nuevos paradigmas en la IA. Explotación de datos no estructurados (texto, imágenes, vídeos). Análisis de datos en tiempo real Internet de las Cosas (IoT) y su aplicación.
  • Científico de datos vs. investigador tradicional.
  • Ejemplos prácticos y futuro de la IA.

Módulo 2. Machine Learning (6 ECTS)

  • ¿Cómo funciona la IA?
  • Tipos de Machine Learning.
  • Cómo entrenar a un modelo de ML.
  • Cómo se ejecuta o implementa un modelo de ML.
  • Aplicaciones.

Módulo 3. Herramientas de programación e inteligencia artificial en el deporte (10 ECTS)

  • Introducción a la Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial en el Deporte.
  • Lenguajes de programación y Fundamentos de Python.
  • Recopilación y Preprocesamiento de Datos Deportivos.
  • Análisis Exploratorio de Datos con Python
  • Aprendizaje Automático supervisado, no supervisado y por refuerzo, para modelar datos deportivos.
  • Modelado Predictivo con Python.
  • Entrenamiento, Evaluación e Interpretación de Modelos.
  • Implementación de Modelos de IA.
  • Recursos y Herramientas para la IA Deportiva

Módulo 4. Visualización y tratamiento de datos (10 ECTS)

  • Extracción y Transformación de Datos.
  • Limpieza y Preprocesamiento de Datos.
  • Integración y Armonización de Datos Multifuente.
  • Análisis Exploratorio de Datos (EDA) para el Deporte.
  • Creación de visualizaciones claras, concisas y atractivas que comuniquen insights a diferentes audiencias y selección de tipos de gráficos y diagramas adecuados para cada tipo de dato y análisis.
  • Aplicación de técnicas de storytelling para narrar historias convincentes a partir de los datos.
  • Utilización de herramientas de visualización como Tableau, Power BI y Python para crear visualizaciones interactivas.
  • Proveedores de Datos Deportivos.

Módulo 5. Análisis de datos deportivos con IA (6 ECTS)

  • Técnicas de obtención de grandes volúmenes de datos
  • Data Cleaning y preprocesamiento de datos
  • Análisis exploratorio básico
  • Modelos estadísticos predictivos.
  • Aplicaciones de modelos predictivos.
  • Consideraciones futuras

Módulo 6. Aplicaciones prácticas de la IA en el deporte (4 ECTS)

  • Uso de la IA en la mejora del rendimiento deportivo.
  • Prevención de lesiones mediante técnicas de Machine Learning e Inteligencia Artificial.
  • Uso de la Inteligencia artificial en la gestión de eventos y clubes deportivos.
  • Herramientas de Computer Vision aplicadas al deporte.

Módulo 7. La regulación de la IA (6 ECTS)

  • Introducción a la Regulación de la Inteligencia Artificial (IA)
  • Marco Legal y Regulatorio de la IA.
  • Enfoques Regulatorios para la IA.
  • Aspectos Clave de la Regulación de la IA.
  • Implementación y Aplicación de la Regulación de la IA.
  • El Futuro de la Regulación de la IA.

Módulo 8. Proyecto profesional de aplicación al deporte (6 ECTS)

  • Tipología de proyectos y modelos en Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial
  • Introducción al modelo de desarrollo en Aprendizaje Automático
  • Metodologías de ges+M21tión y desarrollo para sistemas inteligentes.
  • Ingeniería del software para la integración de sistemas inteligentes.
  • Introducción a la calidad del software basado en IA.
  • Modelos de negocio y metodologías.

Módulo 9. Trabajo fin de máster (6 ECTS)

  • Diseñar planes de diseño, puesta en marcha y mejora continua de proyectos.
  • Elaborar informes de impacto económico y social de un proyecto.
  • Desarrollar un proyecto integral del ámbito de la Inteligencia Artificial, de naturaleza profesional, en el que se sinteticen las competencias adquiridas en las enseñanzas, o en un trabajo de carácter innovador de desarrollo de una idea, un prototipo, o el modelo de un equipo o sistema, en alguno de los ámbitos de su competencia.
  • Defender el trabajo propuesto ante un tribunal.
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